各职业气功的综合分析
先说刀哦.暗影绝杀和稳如泰山,绝对是升级和PK都很有用.前者让刀客在PK的时候出现更BT的伤害.但是现在4转的刀一般合WG,估计暗影在打怪的时候没PK时好用.稳如泰山决定是刀成为抗怪王和PK王的基础.
再说下.枪的狂神降世和以G代守.加满狂神降世以后枪怒得N快,枪绝对有希望成为最效率的打手.因为改版后刀的QG的威力降了好多.但是PK还是怒的慢了点..以G代守嘛.是枪能跟刀抗衡的新气功,也是枪的防彻底超越剑的标志.枪的攻击高是公认..要跟刀PK还得看灵神护甲和以攻代守出现的几率正好同时跟上刀的真武和破甲的话.刀就悬了..
剑嘛.怒海狂澜和冲天一怒,基本解决剑怒难的问题了.但是效果远不如剑剑们想的那么美好.怒海出现的时候打的也没比枪多多少伤害,冲天一怒应该是很好的气功,这是基于剑回避高难怒而设的.所以跟枪比起来,怒的还是很慢.最有意思的是拿10段水剑砍枪.不知道是枪怒得快还是剑怒得快?(估计还是枪快.水剑抵消不了狂神20点的比率吧)
医生嘛.没什么好说的了.GM怕别的职业4转后个个单刷,不想让你们失业,让你们彻底做后勤了~~