为何要修改弓的气贯山河?
2.0以前,辅助武功----"气贯山河"的作用是提高超必杀的发动机率(数值是多少,以前没有标出)(弓的超必杀,就像刀.剑.枪的连环飞舞,你连平射都不让我们好好玩了.真绝)...
2.0以后,辅助武功----"气贯山河"的作用是提高致命一击(必杀一击)的发动机率10%.....
这就是你们说的,没有对任何职业的修改吗?
试问,打手职业里,哪个XB会主动去加"必杀一击"这个气功?另类不在此范畴....就算是弓手的平射,也没人去加那个恶心的气功............在所有职业里,哪个职业最缺历练?是弓,你既然改了那个辅助武功,那就把历练还给我们,让喜欢练的人去练那个吧......
哈哈,好一个"气贯山河",这"气",可着实贯了山河...