柳生十兵卫 (一)金钟罩气:建议加满,有的认为是加满是加10个防御,其实是错的,它其实是加你自身防御的10%,你级别低的时候加,因为你防御低,所以才10个F,可随着你级别高以后,金钟加的防御随着增加,所谓的10%是这么算的,是你把所有的装备都拿下算,衣服,内甲,手镯和鞋的F,都不算的,尤其是到了50+以后,同样的装备比不加金钟的要多15F以上。15个F意味着你多带了个50的手镯。所以一定要加满。 (二)运气疗伤:地球人都知道,这个是不用加的。 (三)连环飞舞:建议不要加,加1点其实只是提高了1%,没什么用的,就算你加满,也没什么用,因为枪55以后技能攻击是很N的,都打一个怪用一个技能,所以连环基本是没什么用了,至于有的文章说这个要加满,其实说这个要加满的人一般级别都是很低的枪,因为40以下的枪是靠一下一下打的,很少用技能打,武功技能的优越还没体现出来,所以加了连环砍怪会比没加的打怪快点,至于快多少,我这里告诉你,快的微乎其微。所以60级前不考虑。 (四)必杀一击:建议也不要加,我一点也没加,必杀也出的很多。所以60级前不考虑。 (五)狂风万破:这个一定要加满,有的人说狂风加了没用,其实这是他没加满,不知道这个有多爽,还有现在练级一般都是顶2个怪来杀,如果你加满了的话,基本是不到3分钟出一次,一次70秒,打怪的速度是很快的。狂风出的几率是怪打你多少下成正比,所以如果你F高顶3个怪的话,不到2分钟就能出一次,所以一定要加满。 (六)横练太保:枪致命的弱点就是血少F低,所以这个一定要加满,加满了是加160滴血,在有医生打个加血的状态,就很少被秒了。 (七)乾坤挪移:这个一般都没有什么争议,都是要加满的。 至于3转以后的技能,测试我也去过了,好象是抵御武功伤害的,专门是为了PK而设计的,所以60以后加这个就可以了。 有的枪认为自己加错了点,就灰心了,去洗点,其实大可不必,这个游戏主要是靠装备的,你加错了也没什么,加点最好是加一个满为止,再加另一个,这样最好。记住:60以前能加满4个,所以你如果要加,最好拣你认为最有用的4个加就可以了。 以上的加点方式是我认为是60级前最完美的。