枪客全气功的实际作用
有很多练枪的(甚至包括一些练到90+的)。都认为枪气功很多都没开放,实际已经全部开放了
枪很多气功打印都有错误,现在特别说一下枪所有气功的实际作用:
金钟罡气: 增加20点防御力(每加一点增加1)
运气疗伤: 喝红效果1。3倍(初始1。1倍,每加一点效果增加0。1)
连环飞舞: 提高连打几率(附:枪客的连环飞舞伤害是约乘1。25倍,其他职业则是1。2倍)
必杀一击: 提高必杀一击几率(附:枪客的必杀一击是约乘1。6倍,其他职业则是1。5倍)
狂风万破: 延长愤怒时间
横练太保:增加160的生命上限(每加一点加8)
乾坤挪移:WG打击值乘1。3倍,每加一点0。15(PK时效果削弱,约乘1。15倍~1。2倍)
灵甲护身:WG所受伤害减少60血(100%发动,每加一点加3)
[附:这个气功特别说明下,很多人都认为是个没开放的几率性气功,其实是个早已开放的100%发动气功,不相信的人可以把灵甲洗掉后去实践]
狂神赋体:增加追加发怒值(加满后大约追加2点发怒值,其他职业发怒值每次增加5点,枪加满后则是7点)
90级气功:增加以攻为守的几率(发动后以自己物理攻击的20%提高自己的防御力,不影响攻击力)
[附:攻击90+枪客,有时会突然打血少,就是这个气功的效果。——不过在对方攻击力不足以破你防御力的情况下,这个气功无效。举个例子:你拿木枪打别人,别人发怒和不发怒不影响你木枪的攻击伤害,因为高出攻击者最大攻击力的防御力在PK中无意义]
PS:弓箭手的辅助:冥神护体,其实就是无视破防的100点攻击力。(也就是对方攻击力不破你防御力,此辅助无效)