17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173热血江湖专区 > > 正文
建议官方取消势力战里的塑像
2008-07-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:流浪江湖

  在论坛看这么久,发现各区势力战基本上都有一个相同的问题.势力战的正邪人数比和胜负比总是成一边倒的情况.有些区是正的不败,有些区是邪的无敌.长期的一面倒情况,极大的错伤了每个区服常败一方参加势力战的热情和积极性,我想这种情况不仅只影响玩家,同时对官方来说也意味着直接收益的减少,这应该是个双输的局面.


  出现这种情况,一来跟玩家素质有关.真正以娱乐为本,明知要输也安于享受势力战过程的人太少,多半都是指望能捞点便宜,一旦发现没有胜利的希望,更没心思参战了.二来官方控制不力,外 挂横行大大伤害了一部分喜欢PK玩家的热情.付出金钱,时间,精力,远比不上人家花几文钱买的一个BT挂.失败!痛心!三,游戏设置不合理,势力战并没有从平衡正邪势力的方向调节.决定势力战胜负的是人数而不是人的质量.


  要想扭转势力战长期一面倒的局面,我认为取消塑像不失为一个有效的办法.现在决定势力战胜败的关键就是塑像,砍一次就是一千的积分,仅凭杀人是赶不上的.但塑像是死的,不会还手,只要是个人,随便拿把武器就可以去砍它,只不过是砍得快点慢点的区别.这就造成了,决定势力战胜负的因素是人数.而不是质量.虽然装备好装备差,都是玩家,做为游戏官方都应该给予同样的尊重.但这样的结果,只体现了常胜一方的努力,却完全抹杀了弱势一方的贡献(虽然就单人而言,弱势一方的参战人员其实并不弱).要知道在明知道弱势的情况下,仍然能参加势力战的人,都是比较铁杆的游戏达人,这类人对游戏的付出和贡献,比一般的免费玩家高得多,从我爱角度讲意义更是非常.


  去除塑像才有可能出现以少胜多的情况,才能促使一部分游戏达人,在人数居弱势的情况下,仍然保持投入势力战的热情.希望官方能考虑考虑这个建议.

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论
关键字:

相关链接

http://rxjh.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接