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江湖的兴衰四部曲
2008-07-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:尹树新

  最初接触江湖是在2006年4月吧,那时没有玩过网游,刚进来什么都觉得挺新奇的,当然玩起来也比较玩命,通常在没有外挂的情况下,玩五六个小时不在话下,虽然也觉得累,但是非常有成就感,而且江湖里的人非常多,且很热闹,大家不知不觉在热聊中已经度过了好几个小时.那时成天想的是怎么样升级和赚钱,每每打到一件好武器和石头时,高兴的整夜睡不着.后来学会了做商人,慢慢地有钱了,成了小康之人,那时幸福的不得了,好象在现实中成了成功人士.可一切虽着一次被盗,都结束了.被盗是在2006年秋季,那时我是借朋友的钱,买的X4枪,最后在自己的努力下挣够了钱,想还给朋友,还没来及还就被盗了.自己想从头再来,可每每想到自己的钱和装备是多么辛苦挣来的,就泄气了,而且还因为自己由于长时间没装备练级而和原来的朋友失去了共同战斗的机会.这样我就郁闷了好长一阵子,想忘记了江湖,可是老觉得放不下.最后我又从最初练了起来,不过不在那个区了,从冰宫换到了雪原,一切从头来.


  在那还算比较顺利,玩了大半年,没被盗过一次,70多级时盗过次,不过那时有了个好友,叫"人在凤中,"那时和第一次被盗心态不一样,觉得无所谓了,游戏嘛只不过是玩,只要开心就好了,在她的帮助下当然很快什么都有了,而且我们在一起很开心,和她在一起主要是玩,什么升级和钱都变得没意义了.可好景不长很快我们就不得不分手了,主要原因在我.(当然我们在一起的美好时光是不能用语言来表达了,再说这也不是我这次要写的主题,以后要是有机会再说吧)


  以上是我的江湖履历.现在开始书归正传.


  江湖儿女何其多,不经盛世是枉谈.记得初入江湖,到处都是人,从蛤蟆到高级的怪物,大家都在忙活升级,最多时怕是怪没有人多吧.可今天你在看看吧.空空江湖路,无人再问津.究其原因,以下几点:


  1.密保措施不力,盗号猖獗.怕是没有什么游戏可与热血江湖相比其密保的脆弱,不要说电脑中了木马,就是不中也有可能被盗.要是中了木马病毒,那是百发百中.


  游戏币和装备是玩家用辛勤的汗水或RMB换来,怎么能轻易的说没就没了呢,而挂失,GM往往只是轻描淡写应付了事,太伤玩家的心了.


  2.外挂盛行,破坏了游戏的公平性.


  江湖到了后期,官方不得不向外挂妥协,没有外挂,怕是没有玩家了,玩家已经习惯了用外挂.没有外挂反而觉得不正常了,其实广大玩家对外挂的信赖不亚于**者对毒品的依赖.整个江湖进入了木偶时代.随着外挂的普及,盗号.骗人等行为越来越盛行.


  3.游戏内容单调,可玩性不强.


  除了节假日外,鲜有活动可领.游戏嘛,大家玩得就是高兴,图得就是新奇和刺激.要是连这都没有了怕是再好的游戏,也难以解决留不住人心.


  4.私服兴盛,玩家比官网要多.


  要说私服玩家谁最多,非热血莫属也.大量的私服,无情地争走许多热血的玩家,更可怕的是私服还借官方游戏的漏洞,制造了很多漏洞程序,对官方热血带来巨大的破坏.

游戏截图
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