专业讨论2.0后的pk与获得wx装备
公元2008年4月9日,万众瞩目的热血江湖2.0版正式开启,在千万玩家苦苦守候、在犹抱琵琶半遮面的情况下,赤裸裸地出现在我们面前!
原以为......原以为这次的全新改版一定能让人有一份长久期盼中能获得到一些意外惊喜。原以为.....原以为......17game在历经央视曝光、众多玩家声讨仍痴心不改,一如即往的支持中能把这次的版本搞得像样点。原以为......原以为......太多了无奈在经历的种种挫折中,我们不再沉默了,因为我们愤怒了!
2.0版本之血域争锋!顾名思义,血域即是冰宫,争锋无疑就是pk,可为啥pk系统变得不再让人期待呢?杀死无wx的人不再获得wx,这是哪门子道理?没有wx的人杀死有wx的人却能获得wx?这又是哪门子道理?没有wx了,被人杀wx继续朝着负数方向增长?这又怎么解释?新手泫勃派比武台的wx装备让人看着眼馋,无奈却是空中阁楼,是遥不可及的梦想,要置齐wx装备,简直就是痴人说梦!
试想一下:一个没有wx的pk爱好者,一旦被人历尽千辛万苦杀死,对方却得不到wx,该是何等的失望?
再想一下:一个吃着满药,踌躇满志准备大干一场(实际上是给17game送钱的家伙)在精神紧张中,在全力以赴中、在忍受着被群殴、被谩骂中好不容易杀死一个,却得不到wx,该又是怎么样的一种失落?
哎!成也萧何,败也萧何!自古多情空余恨!轰轰烈烈的推动pk,换来的却是深深地失望......