本人是个热血江湖PK爱好者,PK是我对热血江湖最大兴趣点。看了很多高手写的相关文章,自己结合自己在热血江湖中实战经验小结下心得。
卡技能基础,一般理解为卡人,其实是热血江湖游戏的一个BUG(与网络延时也有关),我练卡技能就是用新手城边的猫做耙子的,现在可以卡任意次不让猫死了。卡JN的方法多种,不一一说了,介绍下我喜欢用的的卡人方法:
我是主要用攻击卡,有时结合使用跑卡和表情卡,我的快捷键放置是这样子的:
┌──────────┐
┌──────┐
│ JN│攻击│红│轻功
│
│QD│连击│蓝│
└──────────┘
└──────┘
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7
攻击卡具体操作:a.把自己角色尽可能地靠近实施攻击的对象,然后F1,迅速按下F2(但不是同时按下),卡成一次了,再F1→F2,又一次,至于要卡几次,根据对方WF情况自己去定,然后F1实攻。不要换JN或连击,效果不佳。
攻击卡的特点:好控制,稍微练下就能熟练使用。另外攻击卡出现的效果是,对方看到JN光效了,一般会习惯性的加血,使对方耗红速度加快。你不实攻的时候,对方加了等于浪费。
第一下掉血快的JN用这方法不易用,如果卡的时候,如3下的JN第1下掉血出数字了,效果会很差。
表情卡:很简单,JN和表情一起按,按的时间间隔要控制好,别太急,要等JN恢复后再继续,能把自己的人物稍微移动一下,更容易成功。卡一定次数后,单按JN实攻。效果是,自己人物有相应的表情,卡的时候没有任何光效。 4 K' W9 E) i2 e
跑卡:选择攻击对象后,按JN,JN似放未放的时候,点别的地方,会看到虚放了JN,卡一定次数后,单按JN实攻。效果是,对象看不到JN光效,有JN声音。
以上所述卡JN方法,是最用的方法,是基本功,想杀人,首先要练好。用个小怪作靶子最好,能做到卡任意次,想放就放这种境界才好。我练的时候是用新手城边的猫做对象。
本文重点:无限卡和延时卡
无限卡:如果几次卡成了对方,实攻对方不倒。一种情况是对方WF牛B,另一种情况是对方防卡技术好。这时,就要改变卡人规律了,不要老是卡几次,实攻一次,我就知道这种规律性的卡法,除X剑94JN外,难卡死我。怎么办?可以卡5次放2次,卡7次放3次,卡9次放4次,前提是卡的过程中不能有失败的或者实攻了。这就是通常说的无限卡法。效果是,以卡5放2为例,第6下实攻,卡的效果叠加了,第7下实攻,仍有卡的效果,给对象加血速度以极大的考验,如果对方慢了,或者你JN速度快,很容易在第7下倒下。我是玩Z刀的,内行的都知道,Z刀没什么好JN,就80JN好些,我的经验告诉我,对手如果是4转的,能打130*3,我一般用无限卡,卡7放3可以杀S对方。如果对方也是卡和防卡高手,另当别论。
延时卡:此种卡法,目前我认为是最有杀伤力的卡法。是建立你熟练基础卡法之上的,这种卡法,可以让对方感觉你未放JN他就挂了。操作方法简言之,用你自己喜欢的卡法,卡好后,实攻这一下,要这样做,按JN,然后点远处一下。记准了,别点太多次,点多了,弄不巧变成跑卡了,又虚放了次JN,就是没成功。如果成功了,使用者看到的效果是,自己的人物跑你点的那里,回头就跑JN,不会跑到攻击对象身边再放JN的。你的对手那里的效果是,看你走开了,没放JN,厉害之处就是,他不知道你实攻,如果不加血,你JN威力叠加伤害大于他生命上限,他可能就一命呜呼了。这种方法如果再和无限卡结合起来,很难应对。
防卡常识:如果你会卡人了,应该知道卡JN的厉害了吧。我的个人经验告诉我,大多数热血江湖3转以上的人都能卡得不错,但防卡高手不是很多。我在PK的时候,有时和对方装备相当或次于对方,对方就纳闷,为什么卡了5次都不死(X94剑除外),说吃药了之类的,骄傲啊:)。不死原因:加血了。最关键的是何时加血,记准了,看对方卡你的规律,他实攻的时候,一定按红,保住你的小命啊。实攻的时候,也就是你开始掉血的时候。稍慢点,就一命呜呼了。我是配合我自己在按键精灵平台下做的PK红蓝脚本,效果不错的,可以更多的把注意力集中在卡对方上。