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热血江湖3.0狂想曲
2008-04-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:周京

  热血江湖3.0主要是对现在弱势的两个职业做了优化和对强势的职业做了调整,达到相互克制维护游戏公平的目的。


  首先是刀这个弱势职业,虽然180对刀削弱不少但玩刀的依然是最多的吧原因就是刀依然升级快只不过比以前慢了。


  刀现在PK有多垃圾不用我说了。刀是升的快但如果PK垃圾升的快又又什么用啊,升级没有意义了!优化如下首先将68/77/88群攻技能威力提升50点97/108技能提升100点并且可以用群攻技能引怪。


  将74技能提高70点威力将84技能提高50点威力将94技能提高30点威力这样做是弥补刀不可以用每段刀法的终极技能PK的缺憾!取消刀100级气功并增加新的100级气功名为斗转星移!可有25%的概率将PK中对方造成的伤害返还给对方。


  20点加满后可将50%的伤害返还给对方。这种返还是加在攻击中的可与刀的3气叠加。将刀100级武功加到650之比剑少10比枪少20大概恢复4转时的状态!


  其次是医生这个弱势职业,以前没开武防时医生PK那怎么一个猛子了得!现在医生技能威力大大削弱一遇武防打的更少了。


  医生也是升级快但PK垃圾升级快有什么用啊。其实说白了现在已经不存在什么在升级中的职业歧视了80级之后大家都一样都是挂吗!稳定就是效率。


  对医生的优化如下首先取消医生原60级气功并将现在医生的100级气功变为60级气功。新增加医生100级气功怒海狂医!该气功加满可使医生的怒条满后有50%的概率出现怒并且持续70秒。提高3转及3转以上的医生武器的攻击,提高后可以使医生武器的攻击比同级别刀的武器低5点。


  将医生的521的效果提高到15%!同时五色的加成也提高到15%!弓在江湖中可谓不强不弱是中等的。


  2.0这次改版将箭的攻击取消了我想3.0给加过来!并且将弓原100级气功放到基础气功中!


  新增100级气功龙战与野!此气功可将20%的怒条消耗并换来在70秒内有20%的概率回避武功攻击!当然可以选择要怒不要回避!此气功主要是提高弓手的生存能力毕竟弓是血最少防最低的职业。


  下面说剑这个PK中最强势的职业剑有回柳能打能抗有怒海漂浮攻击有无坚出了秒人!技能速度快好卡。似乎PK中所有优势都让剑占了。


  虽然60到71升的慢了点不好找对但这毕竟是游戏的一小部分真正升级是在后面。如果仅仅是这一小部分升级慢就让剑后期无敌那恐怕不行啊要别的职业怎么混啊!所以必须加以调整。


  首先回柳不能通过披风战甲耳环进行加强,加满就是20点不能在多了。取消剑的80级辅助武功。将X剑94技能同80技能对调威力不变只是技能段变了对调后94技能变2段了80技能变3段了!将正剑91同94对调原理同X剑!100级气功进行削弱仅仅降低对方50%的防御力不包括武防了出现的概率不变。


  最后说一下枪不可否认枪一直都很强每次改版都加强了枪。2.0出了乾坤更是大大加强了枪。但是枪没有剑这么变态!所以对枪的调整不该过大。


  首先将枪60级气功灵甲护身改为几率性的,加满后会有20%概率增加10%的武防。将乾坤的效果改为加满20点后为20%即每加一点武功打击值增加1%但是20点之后再通过披风战甲耳环加强可以每增加一点加武功打击值1.5%!


  以上就是我心目中的热血江湖3.0官方是否这样做不重要关键是官方应该这样做只有这样做才能让玩家满意!对于百宝阁的调整将在续篇中说明!祝大家在游戏中愉快!!

游戏截图
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