医的合理改法:目前已改剑刀弓恢复枪乾坤
已改剑刀弓2.0恢复枪乾坤:医的合理改法如下
因为医的普通攻最少,遇到wgf医打得最少,在4转开始出现。5转问题突出。但医的wg(长攻是最高)却遇到防装人或怪又打得最高。所以综合改法如下:
我觉得一个合理的综合改医法是:
出80医辅助气功:一定概率将医的wg攻降低%比加到普通攻上,因为普通攻高可以破wgf,医就wg太高了(长攻),普通攻最少所以遇到wgf威力太少了。遇到防装人或怪就打得太高了。
类似弓的6(降回避加命中)
改医是迟早的事。因为现在最没改的就是医。剑改了,刀改了,弓改了。枪乾坤恢复了。医的从4转开始出现wgf80后,改医的问题就突出了
因为医的普通攻最少,遇到wgf医打得最少,在4转开始出现。5转问题突出。但医的wg(长攻是最高)却遇到防装人或怪又打得最高。所以综合改法如下:
我觉得一个合理的综合改医法是:
出80医辅助气功:一定概率将医的wg攻降低%比加到普通攻上,因为普通攻高可以破wgf,医就wg太高了(长攻),普通攻最少所以遇到wgf威力太少了。遇到防装人或怪就打得太高了。
类似弓的6(降回避加命中)
改医是迟早的事。因为现在最没改的就是医。剑改了,刀改了,弓改了。枪乾坤恢复了。医的从4转开始出现wgf80后,改医的问题就突出了