2.0其实就是裹了糖皮的老面孔
2.0就是180裹了点糖皮的东西合服才是硬道理
2.0看不出哪点好,就是Pk的2.0,但官方在南明湖是开了pk,但结果是:南明湖里没有一个稳定队,人们都去了洞1打也不去南明,因为那里不安全。
真正pk的地方官方一直搞错了,不是在练级的杀,是要在势力战和门派战里杀的。
以前官方开5到10线为pk线,最后造成:5到10线就一条杠,1到4线为满员。最后官方改成10线为pk线,结果是10线只是个战场,不是练级的地方。
所以2.0没有什么看头。
强到10有什么意思。只是给心里再撒把盐吧。强化太害人。
看看现在江湖之怪吧:电信6区是新区,但就是第一个服人多的没处待,掉线就上不去,但下面的几个服就没什么人。再看其他电1到电5,除了第一个服外,哪还有人。
江湖要解决的问题不是开2.0的问题。别以为开180的5转和发有q3效果的苍天可汗给当时困境中的热血带来了虚假繁荣,现在以在故技重演,换汤不换药,开个换了脸面的2.0,没有动内核的180,再次上了有气功的披风,你们以为热血就解决根本问题了吗。
合服,修bug,开势力,开门派战才是硬道理!
2.0看不出哪点好,就是Pk的2.0,但官方在南明湖是开了pk,但结果是:南明湖里没有一个稳定队,人们都去了洞1打也不去南明,因为那里不安全。
真正pk的地方官方一直搞错了,不是在练级的杀,是要在势力战和门派战里杀的。
以前官方开5到10线为pk线,最后造成:5到10线就一条杠,1到4线为满员。最后官方改成10线为pk线,结果是10线只是个战场,不是练级的地方。
所以2.0没有什么看头。
强到10有什么意思。只是给心里再撒把盐吧。强化太害人。
看看现在江湖之怪吧:电信6区是新区,但就是第一个服人多的没处待,掉线就上不去,但下面的几个服就没什么人。再看其他电1到电5,除了第一个服外,哪还有人。
江湖要解决的问题不是开2.0的问题。别以为开180的5转和发有q3效果的苍天可汗给当时困境中的热血带来了虚假繁荣,现在以在故技重演,换汤不换药,开个换了脸面的2.0,没有动内核的180,再次上了有气功的披风,你们以为热血就解决根本问题了吗。
合服,修bug,开势力,开门派战才是硬道理!