自韩国网游(传奇>引爆中国网络游戏市场到现在已经好几年了.在这几年里,中国的网络游戏行业获得了巨大的发展,取得了让人骄傲的成绩,但同时伴随着发展也出现了一些不和谐甚至违法的事情.私服,就是这些不和谐现象的突出代表.
所谓“私服”,是指未经授权许可私自设立的网络游戏服务器。最初的“私服”只是玩家按照自己的需求来修改游戏体系和规则,纯属个人行为。但随着网络游戏市场的快速发展,“私服”逐渐演变成为一种商业行为,从个别私服商的盈利***逐渐扩大成为一个产业联盟,并朝着整个产业纵深的方向在发展,逐渐形成了一条畸形的产业链。下面我们来看下,在网络游戏行业发展的这几年,私服的危害有哪些.
(1)私服网游先天就缺乏技术积累。私服游戏不过是依靠官方开发的 官方游戏对其进行了盗窃和篡改的。而进入私服游戏中,我们可以看到,更充斥了大量的劣质品和违法行径。有业内人士透露,由于2003~2007年期间,也就是中国网络游戏行业蓬勃发展期间,中国市场遭受私服不法分子的破坏所损失价值就上亿.作为<热血江湖>的运营商17GAME下定决心要严厉打击私服,联合游戏行业同盟,将私服打击到底.
最典型的例子就是《传奇》。当年盛大凭借这款游戏进军网游领域。运营时在中国掀起了一股热潮,但随后,这一款曾风靡一时的游戏成了过去式,私服,外挂无处不在,活生生将一款如此受时常欢迎的有给毁掉了.让无数国内玩家心痛不已.因此, 作为<热血江湖>的运营商17GAME下定决心要严厉打击私服,联合游戏行业同盟,将私服打击到底.
(2)比技术私服不如官服,比创意私服网游更是属于盗取。如果说私服的共同特征的话,那么它就是盗贼行为的产物!目前有的个人网站或小型网站上偶尔能看到私服的广告,尝试一下就不难发现绝大多数私服都是似曾相识的。因为私服的本质就是不法者的谋取暴利的工具.服务器不行了,改改名字又变身为另一款私服网游.
当然,私服网游也存在改变——但是,它改变的唯一方式就是盗取别人成果。《传奇》火了,一堆私服网游就纷纷现身了;热血江湖火了,一批私服立即上马。盗取的结果就是直接危害了中国网络游戏行业的环境和健康发展。所以,打击私服不仅是17GAME要做的,也是全国网络行业要做的事.
(3)没技术没投资也就算了,私服最让人心寒的是玩家利益无法得到保证。中国的网络游戏行业大家清楚,就如那盗版书,盗版磁带一样,正因为当时盛大没有及时意识到这个危害,没有及时作出相对的应付措施,才导致<传奇>衰退。在外国,像私服之流的游戏,也许很少存在,这代表了国外玩家的游戏素质和意识的提高,中国蓬勃发展的网络游戏行业发展到今天,全民防私服的社会意识也再逐步建立;在中国,私服这一非法组织数字可能要很多。所以,作为网络游戏行业的一员17GAME坚决不向私服妥协,坚决打击到底.中国的网游市场需要更多的玩家,官方联合起来与其非法行为斗争到底,还游戏行业还玩家一个明媚的游戏环境……
(4) 也许有人说,私服网游厂商偶尔也是关心维护玩家的利益。不过,这份关心是有代价的。私服关心的只是那些人民币买家,只有你购买了其非法生产的装备和道具,甚至人物和级别,他才在一定时间内维护,如果被骗或被盗,也许他会为你找回来,但前提是你花费了相当高的金额的道具.一家游戏媒体展示的一份调查报告显示,一款私服主要的赢利方式就是销售道具.通过非法修改原有游戏程序和数据,产生莫须有的道具.要想在私服里正常游戏大约需要花费400人民币,要想获得高级别和顶级装备需要花费1000-2000不等. 记得当年有款<传奇>私服,一件装备卖到2万,但在不久后,这款私服悄然消失,使的大批玩家努骂不已,却也无可奈何.
据业内人士透露,几年以前国内私服网游的行业就开始成为一个躲在黑暗里的非法经济圈,近年来这一市场大有水涨船高之势。这种带有明显违法国家法律和危害社会人民利益性质的行为让许多中国的游戏运营商背上了沉重的包袱,也伤害了很多玩家群体.所以,17GAME在打击私服的决心上是坚决的,不容妥协的,17GAME希望能够联合网络游戏产业的其他人士共同打击私服行为,还玩家还中国网游市场一个明媚的春天.