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我来说说外挂是怎么毁了江湖的
2007-09-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:疯狂的兔子
  本文原标题:《回复某嚣张的帖子,我来说说外挂是怎么毁灭游戏的》

  这个标题并不是很好,不大符合我一贯的习惯,不过估计不起这样的标题也没人看了。

  今天在论坛上看到一篇帖子,《既然找不出外挂毁灭游戏的理由,以后就别睁眼说瞎话了》,文章地址:http://bbs.17game.com/dispbbs.asp?boardid=24&replyid=11288933&id=2245735

  对于作者的嚣张很看不过去,花了2小时写完这篇帖子回复一下。


  首先,我们得分析一下外挂的类型,然后针对各种类型的外挂分析一下它们对游戏都会造成什么样的影响。


外挂的类型:

  目前外挂总体来说分这么几种:1)辅助练级外挂:这就不用多解释了,大家用得多了;2)刷钱外挂:可能是各种方式的,总之就是让你在短时间内以最少的消耗赚取比其他人多得多的利润;3)PK外挂:我自己不是很熟悉,但在3D游戏里这类外挂也是很多的,大家应该都明白什么意思;4)BT类外挂,修改游戏数据的,造成很恶劣影响的。


影响游戏寿命的因素:

  对于一款网游来说,什么是决定它的寿命的呢?我们得先分清楚网游的单机游戏的差别。

  对于网游来说,影响它的寿命的主要是这么几点:

  1)互动性:这是玩法上的问题,一款没有交流的网游只能算是单机游戏而已,这样的网游是不会有太长寿命的,特别是一些老游戏,到后期的时候根本没多少可研究的东西了,将大家维系在游戏上的,基本就是*“情感”,而实际上,这就是互动性带来的。

  2)平衡性:这是数值上的问题,造成不平衡的原因可能是各种各样的,一般来说,基本在于种族职业不平衡,等级差距不平衡,以及各种数值细节上造成的心理不平衡,甚至有时候,一定的玩法设计也会造成相互间的不平衡。

  3)各种数值细节的设置:实际上,影响一个游戏寿命的最根本因素还是数值问题。除了影响上面提到的平衡性外,数值以及公式的设置还会影响到大家玩游戏的积极性,比如你1分钟升3级和3小时升1级的感觉绝对是不一样的。如何设置公式,来迎合大家的游戏心理呢?让大家不至于累得不想玩,也不至于很快练到满级,然后失去兴趣。这是很复杂的,游戏策划得对数学,心理学,社会学甚至程序等各方面内容都非常熟悉才能达到。


外挂对游戏的破坏:

  相信大家看完上面的部分,现在应该比较容易看懂这一部分了。

  一、练级外挂破坏的是什么?

  练级外挂,在很多时候,其代名词就是“脱机式外挂”,可以让你很滋润的去睡觉,然后醒来的时候发现自己经验长了一大截了。其破坏性包括这么几点:

  第一,大家组好队伍,然后各做各的事去了,相互之间没有了交流,其互动性效果自然不用说了;

  第二,游戏里必然有一些人用外挂,有些人不用,那么等级的差距就会拉开了,这样等级高的和等级低的玩家之间心理是绝对不可能平衡的,这是必然的。特别是很多新游戏,在测试阶段就出外挂了,而新玩家一看外挂很多,立刻弃之而去了。

  OK,或许有人说,大家都用外挂不就没平衡性上的问题了么?那么,你应该考虑到第三个问题了:级别的过快增长导致游戏过早衰老。其实策划在设计数值的时候,一般游戏都是可以存活4,5年的,而大家的过快升级会让游戏过早老化,这是官方不希望看到的。玩家或许不会察觉,但到高级的时候,版本更新太慢,或者觉得到高级没趣味了,又会埋怨游戏没意思……游戏的寿命就这样被过早消耗了。

  二、刷钱外挂破坏的是什么?

  热血江湖里有没有刷钱外挂我不是很清楚,但在某些游戏里是有的。自己开上一堆电脑,再开上一堆帐号,打开外挂,或是以打怪来赚钱,或是以做可重复性任务来赚钱,或是以其他方式……我不是学经济学的,但大致上看过很多相关的文章,总体来说,破坏性主要体现在对游戏平衡性,游戏安全,以及对经济系统和游戏寿命的破坏方面:

  通过刷钱外挂,一部分玩家迅速积累游戏财富,而绝大多数人还在平衡线上挣扎。OK,有的人钱很多,有的人钱很少,不平衡的情况立刻出现了,这点就不用多解释了吧?

  于是有人开始出售游戏币,你给我R*,我给你游戏币,很公平吧?对于玩家之间是公平了,但却同时造成这么几个问题:

  第一,游戏里大家的钱都增多了,其实大家本不该有这么多钱的,而游戏里的货物却没有增加,于是货物的价格增长了。学过经济学的应该明白,这就是通货膨胀了。

  第二,线下交易被大大的抬升了,而由线下交易带来的各种负面问题也随之大幅度的提升了。也许有人说:通过线下交易来繁荣游戏的市场不好么?这只是其一,却不是全部,总体来说,还是弊大于利的,否则暴雪也不可能封杀8万游戏帐号了——他们只是进行过线下交易而已。

  线下交易,将通货膨胀进一步扩大化了,游戏里的物品继续涨价……大家在抱怨游戏里物品价格贵的同时有没有想过为什么会这么贵呢?而当物品贵到一定程度,又没有现实中的宏观调控的时候,大家又如何选择呢?当然可以“调控”一下,结果势必造成大家对官方的反感,和对游戏的反感,这是无法控制的情绪。

  同时,线下交易引发的**,盗号,骗子等情况,也会对游戏的运营造成非常大的影响。有多少人因为帐号问题而离开游戏的?归根到底,还是经济系统先出的问题,而经济系统的问题,很大程度上还是由于外挂造成的。千万别告诉我那笔数额巨大的游戏币全是*手动打怪赚来的!

  三、PK外挂的问题:

  这个……似乎不用我多说了,因为和大家的利益密切相关,基本是人人深恶痛绝!

  四、BT外挂:

  估计大家也不会有多少好感,对游戏的破坏也是不容置疑的。而私服伊始,就是从破解游戏客户端开始的……私服问题,咱就先不谈了。

  总结一下上面的内容,外挂几乎破坏了游戏的全部最核心部分:互动交流,游戏平衡,经济系统,游戏安全……游戏里的问题,你想得到的,基本都能跟外挂扯上关系。当然有时候牵强附会了点,这里就说这些重点了。


外挂横行谁之过?

  这里我先强调一下我的意见:外挂的出现绝对不是玩家的错!

  有利益,谁都会凑上去的。

  其实这个是一种“囚徒困境”的问题:在团体中,每个人都会首先考虑到自己的利益最大化,如果团体的利益和自己的利益是一致的,则会努力建立好团体,从而让自己获利更多。但如果需要牺牲一者来换取另一方的利益的时候,大家还是会选择牺牲游戏,而来换取自己的利益的。关于囚徒困境的故事大家可以百度搜索看看。

  使用外挂的时候也是这样的,只要有了使用外挂的机会,绝大多数人都是不会弃之不用的。这是人性使然,和人品什么的没什么关系。

  但不可否认的是:如果大家选择了自己的利益(使用外挂),游戏就会受到破坏。

  OK,那问题是外挂制造者身上吗?答案是肯定的,以自己的利益或者自己的喜好破坏游戏了平衡,从根本上来说,游戏是属于官方的,官方是花了大笔的钱运营游戏的,而外挂制造者则让官方利益极大的受损,从而也让整个玩家团体利益受损(获得的是一时的快感,损失的是对游戏的感觉,还有游戏的前途)。

  但,我还是不认为,外挂制造者就是最根本的原因了。实际上,外挂的出现,完全是由于游戏本身决定的。游戏本身的防外挂机制不够强,是导致外挂出现的根本原因。我玩过很多游戏,拿两款游戏做例子来说明一下:

  1,大话西游:这是国产2D回合制游戏,其防外挂机制主要是*多种多样的任务,以及复杂的战斗机制,这二者的出现,让玩家无法使用外挂——你用外挂就是一个字:挂!而如果你使用挂机外挂去单练杀怪的话,又有另一种机制:验证码机制。呃,平心而论,这个机制比较恶心的说,不过确实很有效,让你无法脱机。有兴趣的朋友可以去研究一下。

  2,*世界:暴雪出品的3D游戏,估计大家都知道的。其防外挂机制是*复杂的操作和怪物难度的设置。另外,暴雪还加入了“插件”机制,你可以把很多功能直接添加到游戏中去,让你部分实现“外挂”功能。但由于前者的限制,你永远也无法脱机,也无法使用外挂完成过于细腻的操作和切实的判断。

  OK,回到热血江湖看一下:我们的热血江湖基本都是*简单的杀怪来实现升级以及赚钱目的的。说简单,包括两层意思,一层是单一性,太过重复;一层是难度低,你随便找个队伍大家重复的使用某一种法术就可以了。这二者综合在一起,足以让热血江湖成为外挂使用者的天堂。

  可以说,游戏外挂的问题归根到底还是游戏本身的问题了,而非玩家素质的问题——只是某些现实情况激发了我们的一些选择而已。


我们的选择,官方的选择……

  官方封杀外挂,难度很大。如果想彻底封杀外挂,最根本的方法就是修改客户端,更换一些机制,但实际上难度非常大,这等于开发一款新游戏了,而又因为这款游戏是韩国制作的,源代码都在韩国那边,如果需要修改,就得跟对方沟通,而沟通难让这种方案的可能性几乎为0,顶多局部修改一下。

  而官方唯一的选择就是:为了游戏的平衡,以及长远的发展,封杀使用外挂的帐号。其实官方本可以有更多选择,我个人比较偏向于冻结帐号一段时间,并给予一定惩罚(比如,冻结一个月后,使用元宝可以解开)。而目前这种封号的选择,则让很多玩家失去玩下去的信心了。毕竟,能练到8,90级的帐号,无论是以什么方式练上来的,都能证明他们确实是热血江湖的忠实fans了!

  而我们的选择也很艰难:用外挂?不用外挂?

  不用,练累死你!无限量的机械运动,练级期间有的职业几乎没多少交流的机会,让很多人望而却步……而眼瞅着很多人用着外挂爬上90多级甚至100多级了,同时五转又开了,心理不平衡呀,想体验高等级的感觉,怎么办?矛盾呀!

  用外挂呢?嗯,很爽,等级呼啦呼啦上去了,但却容易被封,封后看着自己花了大量心血和钞票投入的帐号,又忍不住对官方破口大骂了。

  在这里,希望那些用外挂的人明确一点:用外挂的时候,你们破坏的是游戏的平衡,损害的是游戏的寿命,以及整个玩家群体的利益。你可以选择用外挂,你选择了自己的利益,这是正常的,无可厚非的。但你在骂官方封你帐号的时候,你有没有想过你让官方损失了多少?让这个游戏损失了多少?让整个玩家群体损失了多少?这不是计算你冲了多少元宝能算得了的。

  我们有使用外挂的权利,官方有封杀帐号的权利。谁对谁错很难判断,大家都太过火了!而最大的损失者,是我们的江湖世界……深感痛惜……


  本人自己从事游戏行业工作滴,本文从比较客观的角度来分析的,希望大家可以理解。其实这篇文章并没有多大实际价值,只是希望大家可以更深刻的了解一些问题,很多口水和愤怒缘于不理解。

作者后记:

  在这里说一下,我发这个帖子的目的不是让大家不用外挂的,也不是鼓励大家用外挂的。

  论坛嘛,发表一下自己的看法而已,希望可以让大家更加全面的认识外挂问题而已。

  只是比较看不惯某些人一边爽着,一边骂着就是了。大家都是出来混的,什么好处都一个人占了,还大骂世界不公平,有这样的么?

  如果有不同意见的,欢迎以实际的论证来反驳!

  其实我也希望官方可以出一些辅助工具,不过源代码在韩国人手上,这就是代理游戏的弊端了,韩国的游戏到中国不一定适合发展。游戏能做到今天这样,17game已经很难得了,绝大多数韩游到中国很快就挂了。

  也希望江湖可以度过眼前的难关,更希望17game早日给大家一个交代,包括补偿方式!

游戏截图
用户: 匿名
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