中国人,在世界网游界,那是相当的出名地。据说,好多国家的网络游戏中,封杀来自中国的IP段。为什么呢,原因简单明了。
1、中国玩家,爱用外挂。
2、中国玩家,破口大骂。
游戏,是用来娱乐的,应该是一种精神享受。它是放慢生活节奏,舒缓生活压力的一种工具。可是,似乎游戏到了中国玩家手里,就变了味。
中国网游,俨然成了现实社会之外的另一个拼搏的战场。
热血江湖是一款由韩国引进的游戏,引进之时,在韩国已经推出多时。可是,江湖一进入中国以后,国服中,玩家角色的等级,却是让韩国人大吃一惊。裸奔创造的神话,在中国可以看成目标,但是在韩国,那确实就是正宗的神话。
中国玩家,似乎已经习惯了使用外挂,24小时在线。这在国外的游戏界,这些,恐怕只是一种传说。
我记得,很多玩家在回忆中描述道:“以前那种什么都不懂,到处砍怪,合东西乱砸的日子,现在回想起来,很可笑。可是,说实在的,那段日子却是最快乐的。”
如同人生中的童年一般,老来都有美好的回忆。
但是,游戏,是掌握在自己手中的,刻意压短童年时光,带来的,必然是畸形的成长。
试问,目前游戏中的玩家,哪个以会以砍蛤蟆杀老虎为乐了?
享受过程,结果才美妙。
如今新区一开,玩家的等级,几乎吃了激素一样猛涨,以前一个月才三转的日子,难道比现在两三天就三转的时光,让人觉得痛苦和不可接受吗?
人是有自尊心的,似乎等级比人低,就会觉得不甘心。于是,你追我赶,江湖的速度,就在这一片竞争中,悄然提起。
竞争无处不在,生活中,学习竞争,就业竞争,老婆也要靠抢。
到了游戏里,依然是不肯低头,不甘人后。这样活着,不累吗?
江湖的竞争过热,所造成的损害,是不可想象的。
这会让很多时间不多的玩家,不得不重新审视自己的游戏道路。
竞争过热,会让大量的时间,精力 ,金钱浪费到毫无意义的练级中去。等到自己站在万人之上时,回过头,却发现,从游戏中,自己什么也没有得到。
一个游戏是有寿命的,这个周期取决于玩家对游戏的新鲜感和游戏的可玩性。如果让游戏加速推进,玩家在很短时间内将本来应该慢慢经历的事物,全部都体验到了。失去一种乐趣,是否对游戏的兴趣要打个折扣呢。
对游戏来说,整体的加速,无疑是加速迈向死亡。
游戏中的等级,并非是一个游戏的全部。我相信,有很多玩家,并非为了能够冲到多少多少级。他们眼中的江湖,是另外一个社会。在这个虚拟社会中,他们结交朋友,他们抒发情怀,他们研究合成技术,他们探讨PK技巧等等,这些精彩的局部,才构成了一个完美的热血江湖。
我写这篇文章的目的,是希望,江湖能放慢脚步,玩家也能放慢脚步。不要把我们热爱的游戏,推上死亡的快车道。
我是星霜小刀DOOM千宗易 有兴趣的朋友加群:16304252