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让私服在喊打声中彻底消失
2007-08-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173
  私服等于盗版。这个基本的版权常识应该每一个玩家都认同。对于盗版的危害经过这么多年的宣传大部分人都会认同了。虽然这其中还有一点点“不让外国人挣钱”的小市民心理作怪,但是由于盗版泛滥导致我国在国际上声誉受损,大量经济合作受到阻挠,实际上让盗版商占去利润国家却要买单的事实被越来越多的人接受。现在,一种新形式的盗版已经出现,这就是网络游戏的私服现象。

  虽然和盗版不同的是,网络游戏只属于娱乐行业,比覆盖整个软件领域的盗版危害要小一些,但是这并不代表着就可以放松对他们的警惕。最近几年,我国的网络游戏产业突飞猛进,无论在国内还是国际有具有不小的影响力。这其中也给私服的存在留下了巨大的空间。

  私服一旦出现,因为避开了有关部门的监督检查,因此很容易就成为违法信息流通的温床。流行广泛的私服还会给游戏厂商带来巨大的损失,增加了游戏的运营成本,降低了全社会的收入,造成游戏市场不正常的变动。而通过私服获得的收入没有经过****的控制,造成了经济和社会的隐患。对于玩家来说,在私服上的消费不受国家法律的保护,因为要运行私服提供的程序,计算机安全也受到了威胁。可以说网络游戏的私服比一般的盗版拥有更大的破坏力。

  对于传统盗版,因为需要生产,需要流动,需要零售,环节多,打击容易。而网络游戏的私服可以完全通过网络运行,监管机关如果不熟悉网络技术就不能有效地对其控制。对于打击私服,最好的角色就是网络游戏的运营商了。一方面私服直接危害了运营商的利润,网游厂商有动力消灭私服。另一方面作为网络游戏领域的专业厂商,运营商对计算机和网络技术比较熟悉,有着现成的人才,更容易在技术上取得优势。17Game就一直致力于对私服的斗争。虽然17Game运营的《热血江湖》是一款免费游戏,和那些收费高昂的游戏相比私服的危害性很小,但是17Game并没有因此放松了打击私服的力度。在技术上,17Game像消灭盗号和外挂一样,调集公司技术骨干协助有关部门对私服进行监控。

  私服是网络游戏时代的新现象,接着网络游戏快速发展的势头,私服也在悄悄扩张着自己的底盘。对于这样一个危害大,行为隐蔽的犯罪现象,如果不能及早作出反应,那么就可能像盗版一样发展成危害国家经济发展的严重问题。每一个接触网络游戏的玩家都应该具备和私服斗争的意识,利用法律武器保护网络游戏产业的发展,让更多的资金回流到游戏的正常开发和运营上来。

游戏截图
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