五转:个人英雄主义时代的终结
江湖五转PK:个人英雄主义时代的结束,团结就是胜利的时代到来。
最近围绕着枪,剑,刀,弓,医在PK中谁高谁低的争论比较多。各位大侠们各执一词,谁也不服谁气。其实随着门派战,攻城战程序的逐步开发,群殴越来越成为趋势,各个职业单挑想杀掉对方将成为回忆。纵观其他的网游,到了攻城战都是大伙齐上,各发挥各的优势,为了一个目标协同作战。个人英雄主义式的单挑,随着各个职业的平衡,逐渐演变成团队的力量决定胜负。
五转的主题是平衡。非要说哪个职业在五转有优势的人,无非是想将四转时期的个人英雄主义延申到五转,老实说,好象四转这种情况,大家难道觉得很公平吗?正枪PK强过邪枪,邪剑强过正剑,邪刀比正刀有优势,同一个职业都有这种区别,这公平吗?四转的不平衡造就了个人英雄主义,但是,请不要以为五转也会是个人英雄主义的天下。官方如果一直允许这种不平衡,只能自己让自己失去玩家的支持。所以,某个职业突出的个人英雄主义,在五转是不被允许的。事实上的情况也证明了这一点。正枪邪枪,正剑邪剑,正刀邪刀,到了五转再不会有谁比谁强的问题。
另外,剑刀枪医弓,这五种职业,也越来越平衡。就算正枪邪枪,108技能是两段,就算正医,邪刀100技能是比其他职业感觉快一点,也不会再出现邪94剑这样的异类了。有优势,也是非常微弱的优势,不再是决定优势了。108技能是两段,但你敢说单挑一定能杀掉104技能的其他职业吗?100的正医,邪刀,就算100技能有那么一点点点的优势,你敢说每一次单挑能战胜100技能的其他职业吗?我请各位想在五转的时候继续当独孤求败的玩家们放清醒头脑,你们的这种想法,只能是自己的一厢情愿。
五转PK,将是四转个人英雄主义时代的结束,团队力量决胜负时代的到来。
最近围绕着枪,剑,刀,弓,医在PK中谁高谁低的争论比较多。各位大侠们各执一词,谁也不服谁气。其实随着门派战,攻城战程序的逐步开发,群殴越来越成为趋势,各个职业单挑想杀掉对方将成为回忆。纵观其他的网游,到了攻城战都是大伙齐上,各发挥各的优势,为了一个目标协同作战。个人英雄主义式的单挑,随着各个职业的平衡,逐渐演变成团队的力量决定胜负。
五转的主题是平衡。非要说哪个职业在五转有优势的人,无非是想将四转时期的个人英雄主义延申到五转,老实说,好象四转这种情况,大家难道觉得很公平吗?正枪PK强过邪枪,邪剑强过正剑,邪刀比正刀有优势,同一个职业都有这种区别,这公平吗?四转的不平衡造就了个人英雄主义,但是,请不要以为五转也会是个人英雄主义的天下。官方如果一直允许这种不平衡,只能自己让自己失去玩家的支持。所以,某个职业突出的个人英雄主义,在五转是不被允许的。事实上的情况也证明了这一点。正枪邪枪,正剑邪剑,正刀邪刀,到了五转再不会有谁比谁强的问题。
另外,剑刀枪医弓,这五种职业,也越来越平衡。就算正枪邪枪,108技能是两段,就算正医,邪刀100技能是比其他职业感觉快一点,也不会再出现邪94剑这样的异类了。有优势,也是非常微弱的优势,不再是决定优势了。108技能是两段,但你敢说单挑一定能杀掉104技能的其他职业吗?100的正医,邪刀,就算100技能有那么一点点点的优势,你敢说每一次单挑能战胜100技能的其他职业吗?我请各位想在五转的时候继续当独孤求败的玩家们放清醒头脑,你们的这种想法,只能是自己的一厢情愿。
五转PK,将是四转个人英雄主义时代的结束,团队力量决胜负时代的到来。