2次PK系统(韩国测试服务器更新时间: 2007-6-29)
1.扩大PK区域
1)北海冰宫地区也能PK(除了码头和城里).
2.相同势力之间也能PK
1)2次PK系统更新之后相同势力之间也能PK, 但杀死同势力角色时会产生一定的惩罚(经验值及倾向值下降)
2)先攻击相同势力的角色头上会出现刀模样的图标, 角色名称也会变成紫色.
3)先攻击后30秒内为正当防卫惩罚时间, 继续攻击时重新回到30秒.
4)在正当防卫惩罚时间内受到攻击的角色反击并杀死先攻击的角色, 反击的玩家也不会受到杀死相同势力的惩罚.
3.杀死相同势力时的惩罚
1)杀死相同势力角色时倾向值会下降, 倾向值下降到一定数值的话会受到相应的惩罚(倾向值根据PK双方的等级差下降的数值不同)
2)倾向值分为4个阶段, 每个阶段适用不同的惩罚机制, 角色名会随着倾向值等级的降低而逐渐变红.
3)倾向值达到最高的4级的话就不能使用NPC.(倾向值可用打怪或被其他玩家杀死的方式来恢复)
倾向值 |
倾向值阶段 |
商店里物品价格 |
仓库使用价格 |
-1 ~ -500 |
1阶段 |
提高30% |
提高100% 不能使用综合仓库 不能参加势力战 |
-501 ~ -5000 |
2阶段 |
提高50% |
提高400% 不能使用综合仓库 不能参加势力战 |
-5001 ~ -10000 |
3阶段 |
提高100% |
提高800% 不能使用综合仓库 不能参加势力战 |
-10001 ~ -30000 |
4阶段 |
所有NPC不能使用 |
不能使用所有NPC 不能使用综合仓库 不能参加势力战 |
4.通过PK的武勋值的获得
1)根其他势力的角色PK并杀死对方时可获得武勋值, 并且根据与对方的级别差能获得不同的武勋值.
2)被对方势力的角色PK并被杀时根据级别差损失一定的武勋值.
#切换到PK状态时有5秒钟为战斗状态, 战斗状态中不能使用回城符. 不攻击的状态持续5秒钟战斗状态就被解除.
等级差(对方的等级) |
获得的武勋值 |
与自己等级相同或高时 |
10(-10) |
与自己的等级差(-1) |
10(-10) |
与自己的等级差(-2) |
10(-10) |
与自己的等级差(-3) |
10(-10) |
与自己的等级差(-4) |
10(-10) |
与自己的等级差(-5) |
10(-10) |
与自己的等级差(-6) |
5(-5) |
与自己的等级差(-7) |
4(-4) |
与自己的等级差(-8) |
3(-3) |
与自己的等级差(-9) |
3(-2) |
与自己的等级差(-10) |
1(-1) |
与自己的等级差(-11 ~ -20) |
0(-0) |
# 为了防止刷武勋, Pk对方的武勋值小于0时将不能获得武勋值.
5.通过武勋值可购买的物品
可使用武勋值购买物品(通过漩勃派对练场的两个NPC购买). 第一批可通过武勋值购买的物品是饰品, 购买相关物品时消耗游戏币和武勋值.(装备物品时也要求武勋值高于一定标准):
物 品 |
说 明 |
无极指环(戒指) |
比原先游戏内的戒指属性更出色, 能提高武功攻击力, 攻击力, 体力和内功. 购买时消耗游戏币和武勋值, 一定武勋值以上才能装备. |
天尊珠(项链) |
比原先游戏内的项链属性更出色, 能提高防御力, 体力和内功. 购买时消耗游戏币和武勋值, 一定武勋值以上才能装备. |
无形环(耳环) |
比原先游戏内的耳环属性更出色, 能提高所有气功, 攻击力, 体力和内功. 购买时消耗游戏币和武勋值, 一定武勋值以上才能装备. |
@@@ 武勋值等级表——
武勋值等级 |
0 ~ 1,000 (武勋第一阶段) |
1,001 ~ 15,000 (武勋第二阶段) |
15,001 ~ 50,000 (武勋第三阶段) |
50,001 ~ 100,000 (武勋第四阶段) |
100,001 ~ 200,000 (武勋第五阶段) |
200,001 ~ 350,000 (武勋第六阶段) |
350,001 以上 (武勋第七阶段) |
以上内容在更新到正式服务器时可能会有变更!