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关于强化概率的问题
2005-08-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:冷月无声
大家好,我是3区灵山的小剑,虽然玩的时间不长,而且号已经被盗过了,因而再不能放什么好装备了,呵呵~~所以一有钱就帮朋友买装备,然后自己合成好了就送他们~~故近段时间对对强化合成很有兴趣,并在网上看了不少这方面的文章,但发现了一些很明显的错误~~所以在此我想说说自己的看法~~
我看到有玩家说:"如果强化成功的概率是0.5,那么连续强化失败两次的概率是.25."我想这一点只要有点基本知识的人都知道是对的,但是接下来他就犯了一个错误,他又说:"所以当我们掂武器,如果第一次碎了,那么第2次也碎的概率就减小了,只有0.25."初一看好象很有道理,但事实上却犯了个错误.

首先~对概率来说,它是从许多在相同条件下进行大量重复实验得来的结果,也就是说并不是会随个体的成果或失败而改变的.意思也就是说,如果强化成功的概率是0.1的话,那么假如我们已经强化碎了9个,这第10个你能保证就一定成功?或者说你能说第10个成功的概率是1-0.9的十次方?因为当概率对于单独一次实验来说是独立的,绝对不受其他实验结果的变化而产生变化的.其实在说明白点就是一个随机分布列的问题.我们再拿硬币做比方,连续实验两次,一正一反的概率是0.5,全反,与全正都是0.25(如果这个都算不过来那我就无话可说了)那么其实对于这个实验结果来说只要我们看看其分布列就很清楚了,再稍微想想就能完全明白.我们再说说那位玩家所说的,连续两次都强爆的概率是0.25.这个没错,但是对于第二次实验来说,他还没有发生,我们只能单独的来看它,因为它与第一次实验是两个完全独立的,是两个独立事件,所一强化爆的概率仍为0.5.

我在这里只是想说明那位玩家的错误,但是并不是说强化不要技术,我个人认为强化与合成的技术还是要讲的,也许是在设计程序时安排的,呵呵~~总之我现在还在学习实践阶段,等小弟我强化出了强8的武器再来和大家分享经验了,哈哈~~好了,服务器也开了,我继续去强化拉,先闪~~希望各位大虾都能炼出绝世装备,呵呵~~

游戏截图
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