84邪刀把我们一派的人打得没法升级了,派中一小枪突然说,等等我换号,竟然换来一92级医生。91技能卡三下,那刀趴
下了。92级医生,当时是什么概念,比现在110强10剑牛 B多了。南明湖是非多,南明湖最常见的就是一群人抄着家伙追
砍兔子一样的物体。那是我记忆中最好玩的江湖。穷人们只能买只鸡当跟班,一把合4个G10的飞龙枪砍价砍半天。热血币好贵。一把白10刀要几千块。
后来让用挂了,人们都无敌了,我的枪也升到80级了,南明湖依然热闹,大家都在试新技能。医生,刀,剑,枪,弓少点
,大家都在PK,难分上下。
07年下半年,智能挂普及了,人人手里有极品,人人手里有钱花。就是会里活人少了,几个在网吧玩江湖的会友都撑不住了,纷纷离开了。上班族成了主力,三四十岁的人有得是。江湖老了。
08年北海冰宫重大变革,武器分颜色了,人也分等级了。游戏不再是游戏,成了比拼现实的工具。城战时间城里没人,北海就那几个牛人溜达。曾经喧闹的南明湖更是连个鸟也没有了。
九泉之下,阴森森的,怪穷得要命,只是为了升级。九泉培养了很多挂机狂,不见天日的十八层地狱有一群执着的砍怪人连挂三天雪人,得了个WG29.曾经砍怪得宝的乐趣也没有了。
本有更好的方法消耗过剩的热血币,管理层却选择了经改。就算经改,幅度也太大了,很多玩家都难以接受。可能上层觉得不花钱玩游戏的人没有必要存在于江湖中吧。难到就没看到这些人带来的人气,人少了人民币玩家去娱乐谁?当年热血
江湖就是凭免费积聚了人气,成为当时网游一大亮点。
3.0出来了,看到了上层的努力。但是经营思路还是不对路。你首先要把自己的产品搞得吸引人,有乐趣,才会有人投入
.而不是与玩家争利,看玩家不花钱玩游戏就睡不着觉。
网游的乐趣一,PK被PK药和顶武夺走了。
网游的乐趣二,聊天交友,被挂夺走了。
网游的乐趣三,刷怪得宝,经改和九泉夺走了。
网游的乐趣四,升级被天文数字的经验和越来越狠的怪夺走了。
有人会问我,没乐趣你怎么不走,是因为我期待江湖这款好游戏能变回她应有的样子。