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谁能挽救我们的刀客?
2008-10-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:六月飘雪

  期待的2.1就要来到了,心里也许有一点激动吧,最令广大刀刀们最为关注的话题就是2.1刀客变强没有,其实我认为我们没必要那么着急,从180开始 刀客的命运就改变了,从三气连出的概率被减小到现在100级后气功加什么群攻威力,我笑官方这个滑稽的决定,我就想问问官方100级以后加强群攻威力有什么用,100级以后大部分人谁去群小怪,都是在抗勇士,谁还花那比别人多3倍时间升级.

  其次,就是关于PK问题,众所周知,现在PK霸主没的说,那就是94以后的剑客,有人说是速度快,但是我认为速度是次要的,最主要剑客是赢在气功上了,回柳,这个太重要了,加WG回避和WG攻击,几乎可以这么说这就是剑客PK的本钱,原来回柳没被修改之前,就加个WG回避,现在好了多了个加WG攻击,到了四转暂且不说辅助JN,就说说怒海狂澜,一定几率增加WG暴击值,什么概念,就是和真武可以靠拢的气功了,最主要的来了,那就是90级气功,冲冠一怒,在攻击时一定几率获得怒气值,我晕我听说过被打会怒,没听说过打别人自己还怒的,这没得的说,有人说怒枪牛,没错,但是你有剑客怒的快吗?人家打你还涨怒气呢~100级以后就不说了,简直就是个BUG气功,几率虽小,但是遇到了,就没得玩了,我在论坛上看到了几个帖子,说什么要求官方提高剑客无坚不摧的出现几率,不用想这样的帖子早被人拿口水淹没了,其实无坚不摧这个气功也就是刀客霸气的加强版,也没说是无视什么防御力,反正出现了,除了吃全药的刀,别的职业都该飞了吧.

  通过以上的种种见解,我想大家都觉得剑客是赢在气功上了吧,不仅仅是这样,除了刀,每个职业都有自己的厉害之处,弓,可以平射,一个Q8强7的弓就可以对任何职业构成威胁,而且80的气功无明一出是可以秒人的,枪呢,怒了以后和疯子一样,相当厉害,医生这个职业一直都很稳定,不做比较了.刀呢大家看看,霸气消减防御力20%,也就是把医生的F消掉了,再消10%的自身F,我觉得就是个摆设,真武,刀客最后的生命线,还好这个气功没被减弱,刀客也只能靠这个气功维持自己最后的尊严,但是有时候是有心杀敌,无力回天.4转不用说了简直就是不敢去PK,没用的暗影,而且出现的几率好小,到了91级刀客可以说是出了口气,可以上战场了,但是最多欺负比你级低的,94呢,简直就是一个垃圾WG,就1下,而剑客91级3下,94级3下,97级3下,几乎除了刀每个职业都是这样,有人说刀客F高血厚,顶P用啊~现在是JN的天下,而且PK外挂那么多,谁瞧的起你那么多血呢~

  以上的种种,都反映了多少刀客的无奈和叹息,如果17再不改刀客的属性,那么干脆把刀客这个职业删掉好了,不是我们离开江湖,而是没有办法再呆下去了,处处都碰壁,组个队闲刀打的少,不组~要会群的才组.等到60级学了91+的WG谁还要刀呢~刀只不过是2~3转的台阶罢了,我们不需要多BT的气功,只是希望17给我们一个呆下去的理由,希望可以把剑客的霸道消减消减,如果真不改那么热血江湖3.0的名字也不要叫什么南林风云了,叫剑客江湖好了.

游戏截图
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