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3.0后,刀的前路在何方?
2008-10-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:心不停圈

  大家都知道热血江湖没改版时刀的群攻多牛逼,剑和枪PK也强 那会玩弓的人还不是很多所以PK地位是以刀枪剑为主,至少在这三个职业的气功技能来比的话还算是平衡的,毕竟刀的97技能出真武的话一定几率能秒人在加上刀有群攻所以吸引了大量玩家,后来180版本一下子把刀的群攻威力变弱了,许多玩刀的骨灰级玩家就此离开了江湖,官方的想法就是降低刀 提高剑 枪PK 但是不知道他们有没有想过,我门玩刀的虽然会群攻,升级也快,但是同样也是最烧钱的,剑和枪练到100需要多少钱我门刀又需要多少钱,可能是之前出了复制现在东西普遍都贬值,甚至枪剑弓的装备现在都比刀的贵,为什么就是应为17GAME不公平的做法削弱了刀的群攻威力,想让老玩家从玩剑 枪 弓 但是他们没想到的是偷鸡不成反噬把米,在流失的大量玩家的同时,如愿以尝的把剑扶上了PK霸主的地位,剑的气功回柳身发(增加WG威力,同时一定几率回避对方WG)移花接木(一定几率吸取对方50%生命,几率较低但是PK时也比较实用)怒海狂澜(增加暴击的几率的一个气功,和刀的真武决击差不多)但是这样还不够剑100级又出了个无坚不摧(一定几率无视对方50%防御)虽然几率级底但是无疑是现在所有职业里最牛逼的气功了无视50%的防御你就算穿WF80强6套遇到这个气功后就和穿WF40强3套一样了,如果怒海狂澜和无坚不摧一起出的话,基本上可以秒杀除刀以外的任一职业在不吃药的情况下,在这些牛逼气功和剑自身的能力下,通过削弱刀的能力剑无疑是PK中的霸主了,如果那位网友认为我说剑是热血江湖PK霸主不对的话那他一定是傻子一个。

  我今天想说的不是夸奖剑有多牛逼,也不是夸奖其他几个职业不好,我想说的就是如果17GAME能够公平一点,每个职业都拥有一个和刀的真武绝击差不多性质的武功那么就算是医生大家也有玩下去的信心,但是现在的热血江湖做的太差了,我真的不感想象当剑被削弱的时候,官方又会把哪个职业变的牛逼起来,马上3。0版本就出刺客了,我看了下韩服的资料介绍,我几乎可以认定3。0版本以后就是刺客的天下了,刺客的气功几乎可以说是囊括现在所有职业的牛逼气功了,不管是加愤怒的还是加暴击的或者是加回避的,而且刺客还有强大的PK辅助技能,如果在2。1版本以后官方封闭了加速 卡技能等BUG的话那么唯一可以在江湖里开加速而不被封的就是刺客了,官方看到了开加速卡人PK的成果,索性就来个封杀,然后在把刺客弄出来,刺客有个辅助技能使用之后技能速度加快1。5倍,这是什么概念,现在技能最快的就是94邪剑的了,当然是现在,不过在3。0版本以后94X剑技能的速度在刺客面前就是个笑话,即便是3。0版本剑客 枪 弓等PK牛逼的职业不改保持现状,剑的PK的霸主地位也会变成刺客,这样的变化我认为无疑是把剑从最高空狠狠的仍到了地面上,现在的热血江湖剑的东西多贵我就不多说了,有点头脑的玩家都应该知道了吧,如果一个玩家为了PK牛逼仍了大把大把的钱在剑身上一夜间重倒了刀客的复撤不知道他会怎么想,剑不像刀那样还有群攻至少能弥补一下,即便是3。0版本刀不改也还是没变化,可是剑就不一样了霸主变成路人甲不知道玩剑的人们会怎么想,哈哈期待一下,

  其实我挺期待官方把刀的群攻威力都改回来一样,就算不出新气功都没事,至少玩刀的人对未来有些期望,最起码到了108级不存在秒人,但是至少给我门玩刀的人看到了一些光明。

游戏截图
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