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平射到五转,一个弓手的经验
2008-06-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:流浪江湖

  从三转开始我有了第一把Q8弓,四转做了两把弓都是Z10Q8,五转做了两把弓先做的Q8后做的WG30。我谈谈对平射的一些认识。


  现在回想起来三转用平射实在有点勉强,弓手有用的气功都还没出,Q8的效果不明显,四转特别是从九十级开始Q8的效果出来了,配合Q3对,平射效率不输于WG,影响平射弓效率的主要原因是不死怪,我的经验是不要越级太多,你打怪越快,越不容易出现不死怪,平均一天平射弓只需回城十次左右,WG弓至少是四倍以上的回城次数。这点在远距离练级时,差别更大。土符很少用,总的来说就练级而言,平射WG的差别不是很大,都没有绝对的优势,如果不考虑经济因素,我觉得平射WG都无所谓,不过如果你想想省钱,平射绝对省得多。


  三转到四转时间短,没怎么PK,四转后特别是九十以后,苍月的四转势力战,是每战必到,那时我还没做WF装,不过因苍月234的势力战,都是以正派占绝对多数,所以穿一身防装也将就混过来了。只有在面对医生时表现特别脆弱,四转势力战里杀我最多的就是医生,就因为我没WF,呵呵。但在四转势力战里平射的优势体现得很明显。都知道,在正派占绝大多数的情况下,还能来参加势力战的邪派,都是装备比较牛的,那些装备差一点的门都出不了,来两次就没趣不来了。很常见的情况是四五个人搞不翻的人,平射弓一到就轻松搞定。当然也有被杀明白的,知道平射弓危险,出门就直冲我来,如果是其它职业我还能扛一会,如果是剑,我根本就不会扛,直接带着往我们的人堆里转,这样他的结果不是被乱刀砍翻,就是追郁闷改为攻击其它人,这时我才会停下来攻击,当然他也知道离死不远了。随便说一句,平射弓在势力战里最有趣的就是守门,当把对方压在门里,没人出来的时候,平射弓超远的射程就体现威力了,我在门外,对方只要站在台阶上,就会被我秒到,一个转射就是一个,非常好玩,呵呵。参加四转势力战以来,我们两口子都是每场杀人最多的人。就象有些人说的,平射弓捡漏很厉害,捡漏就捡漏吧,只要捡得到,也算是本事。


  五转势力战就是另一个极端了,平时正派能到七八个人就算很不错了,这几天经验翻倍,连续三天,都是我一个人。一个人也要打,本人就是这种性格,就图个PK的乐趣,赢不赢则在其次。在这种环境下用平射明显是行不通的,只要跑出门,屁股后面随时都跟着七八个人,其他人还好点,有一把剑就麻烦大了。这种情况下,别说站下来平射五秒,就是两秒都有可能飞。只能选择WG弓,因人而异,卡两下卡三下都可以,我用跑卡,我卡人的时候一般人都卡不上我,要不是没追上,要不就是没来得急卡,把JN放出来了,单JN的威力是没有威胁的。开加速的另说。一般人只能在我放JN的时候卡我一下。也就是说我要放三次JN,别人才能卡我三下。要得我第四次放技能,他们才能攻击我。这期间费了多少时间?如果你说这样杀弓手效率很高,我也不想多说了。


  总的来说平射是弓手的一种选择,相对的平射更适合团体做战,WG弓更适合一挑一,或一对多时。WG弓的应用面更多一些。选择哪把弓最好还是因情况而变。不要死心眼,平射和WG没有那个更好哪个更差的区别。WG弓能让你从容应付大多数情况,但在合适的时候选择平射弓会让你事半功倍。一个转身一个首级的快感,不是卡半天杀一个人能有的,呵呵。


  配两张图,这是转时平射的战绩,杀的人没有用WG弓时多,是因为邪派人太少了,呵呵。


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  一张是五转WG的战绩。昨天6月1一个人打的分数。医生状态都要自己去柳正加,唉,正派五转的都变死人了。


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