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热血职业全方面分析
2008-05-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:孤浪

  今天热血维护有些空闲,来17173论坛发发牢骚。


  好,转入正题。


  首先是(刀客):


  升级方面:现在出了师徒系统,10级就可以学55的群刀了,不必要再等到55级了,所以升级加快了。不过会群就代表着要花费相当多的RMB(人民币),只不过那些5转的刀比较可怜,居然不能群冰宫的怪,建议官方考虑考虑要怎样改刀还是改怪物了。


  PK方面:2转没戏,3转邪刀的74尚可,正刀一个字“忍”。刚4转80的正刀换上装备武器可以去好好PK过过瘾。刀的3出相当强悍,不过刷怪不3出(破甲-真武-暗影),好像最多2出(破甲-暗影)。


  装备方面:防装50级要求F5强5套以上,70级要求F7强5套以上,后面的装备自己看着买。消费比较大。武器2转买把JP的追刀,3转拿把WG90+的刀,4转拿把WG110左右的到可以混了,有钱忍当然买越JP越好!


  接着是(剑士):


  升级方面:一直普普通通,拜个级高的师傅学点高级JN就效率了。


  PK方面:江湖人士公认的PK之王!94JN的速度几乎让对手来不及吃红!而且那气功几乎都是为PK而设定的,5转更把剑推上了<江湖至尊的宝座>,5转与之抗衡的强敌就是枪,还有些技术好的PK高手也能P掉剑!


  装备方面:投资武器花费比较大,没有顶尖的武器,哪来的PK之王?装备自己看能抗住3个怪就很牛了!


  接着是(枪客):


  升级方面:一直都是队伍中的顶梁柱!


  PK方面:2转就走上了霸王的地位!一直刀5转也一样很厉害,加上新出的乾坤热血,更是加强了枪客,5转怒强更不可忽视,虽然没有真武类的气功,但是强大的力量足以让对手畏惧!


  装备方面:武器一般般就可以打出很高的伤害值了。防装和剑的一样,能抗3就OK。


  接着是(弓手):


  升级方面:打击值不低,防御80前和医生的一样,血量勉强接受。混着办吧!


  PK方面:大家首选的BOSS职业,一群人追着打弓,只能说弓出来做什么的?PK打击值还勉强接受,PK的时候不要给对手+678,否则少打几百血郁闷死你!继续要求GM出个跟回柳一样的辅助JN,否则血少防御低注定被秒的,我们弓手是打手,就应该有打手的防御如果注定防御低就应该出多个回掉伤害值的辅助JN。至于回柳一样的辅助JN把45的辅助JN改为:“30%几率回掉对手的伤害值”打怪升级一样有效!或者不改45的辅助JN新出一个辅助JN也可以!这样才可以避免职业的不平衡。我始终坚信弓会强起来的!


  装备方面:2转满攻击强4毒5+武器,3转WG95+强4毒5+武器,4转WG110+强4火6+武器,高级装备能抗2个就已经很不错了!


  最后是:(医师)


  升级方面:比刀还快!高级的时候挂群就可以跑去睡觉了,不过要记得补蓝,在这里强烈BS那些垃圾医生,停Q的医生太可恶了,你知不知道你手上有好几条人命啊?至于125,高级区域很少有人愿意晚上来125的,这个可以理解,因为我玩医生的话也不会不睡觉去125的,除非有自动125的,还要那些高防御的医生才愿意。给玩医生的一句话:选择了医生就要好好的尽你医生的职责,不要说什么JJWW的话,没蓝自己买去,为什么要给你买?你说你给我们加血那我们还给你打怪呢,医生和打手要配合,配合对大家都有好处不是吗?


  PK方面:3转的霸主!80-88JN威力大却不能卡人,郁闷到极点!91-108JN却已经被GM无情的狠狠的消弱了,玩医的人不过至今也不少,说明医生这个职业仍然很吸引人。


  装备方面:医生必不可少的一根Q8木头,如果想PK就准备WG杖,装备能抗2就行,甚至有些医生省钱给小号的穿白装或不穿。未免太省钱了吧!


  写了那么多,大家顶一下吧!


  最后希望江湖越办越红火,期待新职业“刺客”,希望不要再像弓手那么的弱了,刺客出时就是我重出江湖之时!     o(∩_∩)o...哈哈!!


  祝:17173论坛人员身体健康,17GAME人员身体健康,玩热血江湖的同伴们身体健康!


  谢谢你们的支持!


2008年05月09号
电三影月:孤浪

游戏截图
用户: 匿名
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