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对刀的改进(狂想)
2008-05-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:旋律

  我是个刀客...一个从刀辉煌到刀没落一直练刀的刀客......


  在2.0后我对到在PK.跟打怪开始了幻想....


  A.打怪.


  1.关于群G


  刀的群G在180后威力不入重前..我幻想着在下一个版本..刀群G的JN比前一个JN多10到20点威力..这对于17来说不问题...也对江湖的新玩家带来了升级的快感..只有这样17的钱包才不回缺钱啊...17对不?


  2.关于高级别的刀


  在BG几乎看不到QD...BG的怪在2.0后都无比的强大了..对刀来说不是什么好事..刀F高血厚是大家公认的...但是对于高级别的刀来说优势就没了...所以其他职业都增加了80辅助气功..刀也要加...暂时就叫{魂力护体}其作用是增加物理防御10%--20%左右至于加多少.17说的算只要不少于10%就行..


  B.关于PK


  3.气功问题.


  先说个题外话..刀的四两千金.无形中打乱了升级的规律.所以我建议17在刀四两千金上改动一下...


  现在的四两千金反伤值100%我建议17这样改...(改变后该气功在PK中生效)


四两千斤


有一定几率反伤害到对方


级别 20
成功概率:30.0%
反伤威力:60.0%


-下一步
成功概率:31%
反伤威力:60%


  4.关于PK刀JN..


  刀的PK的JN没有太多选择.所以建议17把刀104的JN威力稍微调的高一点点...当然这点不重要..


  重要的是改气功....


  [天下杂侃...希望17能吸取我的建议...让我梦想成真一会吧]电6..傲世..蓝色oOo糖糖

游戏截图
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