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谈势力战改版前后的差别
2007-08-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:jj2008
  仅以此文献给以前势力老玩家和现在第一次参加势力的新玩家

  势力现在已于8月25全服开重开了。停了好久了。我从2005年开服到现在不知道打了多少场势力战了。从第一个号2转势力到3转势力,再到4转势力。再到势力停开。再到现在势力又重开。

  凭心而论,打势力是我内心在热血最快乐激动的时刻。所以我现在2转3转4转都有不升级的势力号。

  势力战在以前的版本势力上,也可以说现在的势力是有也可能怀疑是官方故意设计了一个大的bug。就是在安全区(复活点,买药区,大门以内的地方)也能pk,还有可以攻打自己雕像,也可以攻打对方雕像。哈哈,无语了。

  在以前的势力,是正或邪的一大批人堵在门口,不让对方出大门,哪个出来,就杀哪个,因为只有出了大门才可以pk.现在不是这样了。全地图pk.

  雕像打自己的雕像(离你最近的,你一出门就能看到的那个是你自己的雕像,千万不要打这个,你要保护这个,不要让对方打他,你要打对方雕像,在去年下半年有一次4转势力上,我邪派与正派在前20多分钟比分非常近,我是电信2区天赖的。当时邪4转有个霸者,正有个战盟,2个会是正邪的核心会,但2个会都非常专业,都是为了保护自己雕像和攻打对方雕像为目标,还有一些散兵或小会就会在远离雕像的地方单挑或群p.有时下一场势力下来,你发现门里的极品精英还没有一些散兵杀得多,为什么,因为精英在老大安排下都在攻打对方雕像或在雕像面前拖住了一些不好打的或打不死的对手。记得有一次,正邪在前25分钟比分相交不断,差不到20分,一会邪多,一会正多,当时老大在会里就说打雕像,全打雕像,大家就一起打雕像,而正的也都不pk了,也去打雕像,眼看还有1分钟上,我们打碎了正门口的雕像后,比分一下加了好象是5000分吧,(不一定对,记不清了,杀一个人好象加几十分,也不一定对),我们当时就呐喊:邪派胜利了。可时就在出现“结束”前,正的把我们门口的雕像也打碎了,结果出现正的胜利。

  这就是势力战。

  总结:势力战在不修复前,因为全地图都能pk,所以大家要有个全局观。雕像很重要。还有不要纠缠那些超级不死的人,例如:4转势力不要把自己的一些精兵和那几个不死的百宝刀纠缠,尤其是百宝刀,记得正4转天赖当时就能看到邪的不团结,好几个97+极品去群o一个打不死的正刀(极速),结果是浪费了资源。3转势力有些人不要纠缠那些穿了80级高wgf的人,你杀不了你,别理他,也别抱怨。

  根据情况,杀人打雕像,要有个全局观,不时用呐喊的话,或会里话叫大家一起做点什么。

  另外:如势力修复后,可能会好点,因为现在如去买药和刚复活,又被等在那里的对方杀了,不过这样可以让官方会暗示你买好j9,不要买红,就能解决问题了。

  再告诉大家:出现结束后,你点pk,就又能打对方了,不过打了也不加分。

游戏截图
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