为弓请命:强烈建议修改弓5转气功
多数玩弓的人只是冲着弓与其他职业那中规中矩造型形成巨大反差的外形而来的,难道就因为弓外形酷点,这职业就要这么垃圾了。
热血啊,弓和剑一样难练,甚至有过之而无不及,为什么剑能先苦后甜,弓却要一直泡在苦水里,这一点也不公平啊,刀、枪、剑、医任何一个职业都比弓要强过不少。只有真正平衡各职业的游戏才是真正的好游戏,强弱差距太明显的注定是个失败的游戏。玩家呼声这么高,该加强的还是不能加强,只会变着法子想着吸引玩家充值挖宝。
弓这个职业站在原地PK几乎是死路一条的,现在弓PK主要都靠远程和变向跑。开了5转,致命绝杀只在平射中有效,弓连唯一可以与其他职业周旋的这点优势也丧失了。要不用平射就意味着别的职业能享受的5转气功而弓却享受不到。别的职业都继续用武功混,弓不能用武功了,那干脆不要开发弓100以后的武功好了。再来看看弓108的武功威力吧,600!!!!无语,枪是730,差了130;剑是720,差了120。不公平啊。人们说刀和医生升级快,这两个职业舒服;而单攻打手先苦后甜,练级累的总得后期厉害才能给玩家以坚持下去的信心吧,剑枪同为单攻打手,5转得到加强了,弓这个职业是练级又累又被继续削弱。好多90+玩弓的玩家去测试服务器里一看弓,立刻对弓失去了信心,花瓶,还是花瓶,绣花枕头,中看不中用。是没什么好练的了,辛苦练到100有什么用,5转气功设计不切实际,平射的后果就是别的职业可以很悠闲的来卡你,现在近战职业追着弓打的场景再也不见了。
最后,让所有玩弓的玩家都来抗议吧,要求弓的5转气功可以和无明暗矢一样,不分平射武功都能出,给弓一点点坚持下去的信心吧。
热血啊,弓和剑一样难练,甚至有过之而无不及,为什么剑能先苦后甜,弓却要一直泡在苦水里,这一点也不公平啊,刀、枪、剑、医任何一个职业都比弓要强过不少。只有真正平衡各职业的游戏才是真正的好游戏,强弱差距太明显的注定是个失败的游戏。玩家呼声这么高,该加强的还是不能加强,只会变着法子想着吸引玩家充值挖宝。
弓这个职业站在原地PK几乎是死路一条的,现在弓PK主要都靠远程和变向跑。开了5转,致命绝杀只在平射中有效,弓连唯一可以与其他职业周旋的这点优势也丧失了。要不用平射就意味着别的职业能享受的5转气功而弓却享受不到。别的职业都继续用武功混,弓不能用武功了,那干脆不要开发弓100以后的武功好了。再来看看弓108的武功威力吧,600!!!!无语,枪是730,差了130;剑是720,差了120。不公平啊。人们说刀和医生升级快,这两个职业舒服;而单攻打手先苦后甜,练级累的总得后期厉害才能给玩家以坚持下去的信心吧,剑枪同为单攻打手,5转得到加强了,弓这个职业是练级又累又被继续削弱。好多90+玩弓的玩家去测试服务器里一看弓,立刻对弓失去了信心,花瓶,还是花瓶,绣花枕头,中看不中用。是没什么好练的了,辛苦练到100有什么用,5转气功设计不切实际,平射的后果就是别的职业可以很悠闲的来卡你,现在近战职业追着弓打的场景再也不见了。
最后,让所有玩弓的玩家都来抗议吧,要求弓的5转气功可以和无明暗矢一样,不分平射武功都能出,给弓一点点坚持下去的信心吧。