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五转剑内功的幕后惊人秘密
2007-08-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:spyp

  很多玩家在封测里玩剑应该注意到5转剑内功-无坚不摧的说明:有一定概率减少目标50%的防御。而我们看看刀的内功霸气破甲说明的是一定概率减少目标20%的防御力。剑的内功说明少了个力字。我那时就猜想剑的内功爆发后打那么多,是不是实际是减少目标的50%的防御力和WG防御力的。为此我做了个试验。

  我吃了5色,没怒时G是852,F是893,剑毒8的。我去打百武98的女刺客,为了快点看到5转内功效果,我先用平打,打360左右,852-360=490左右,这个怪的F是490。怒了打510左右,怒了出必杀一击打800,怒了出必杀再加上怒海打955,怒了出必杀加怒海和无坚不摧打1190左右。955+490/2=955+245=1200,基本与1190吻合(由于角色的G是在一定范围波动的,可以认为他们吻合),可见现在确实是5转内功减少怪的一半的F

  我用108JN打,打了好久才出一次效果,当时没有怒,出了怒海和无坚不摧,那个怪有WGF,我不出内功时打1920而已,之前的无WGF的怪我打2540的,2540-1920=620,这个620就是这个WGF怪的WGF数值。在我打这个怪出了怒海和无坚不摧后,伤害值是3050左右。3050-1900=1150,如果剑5转内功只是减少一半的F的话,我们来算对不对。98的女刺客是490F,一半就是245F,少了245F,换成WG伤害就是490(G换成WG伤害是乘两倍),怒海效果是350左右,490+350=840,1150—840=310,这310的数值从拿来呢?如果剑的5转内功仅仅是减少50%的防御力是不可能再多出310的伤害的,就是因为还有减少50%WGF的效果,才会出多310伤害的,这个怪有620的WGF,除2刚好就是310!印证了剑的5转内功其实是减少一半的F和WGF的。

  我也玩了枪,枪怒了以后G变成了1250。F1349,而对比剑怒了是G1023,F1072,差别多大~~,如果枪的90内功发动了,F更是天文数字,连刀都比不上。由于5转剑内功概率太低,而枪怒的又快,5转剑想杀枪变的很难了,虽然剑客还有回柳和护身保护,枪也没那么容易杀掉剑,但是怒枪卡出的数字是让每一个剑都高度紧张的。

  我很不想承认5转枪其实比剑有更多的优势,我是电信4区紫月的一个97的Z剑,玩了2年都只是玩剑这个职业而已。不过5转Z剑倒是变得帅多了,自己喜欢的职业自己玩,闲话让别人说去吧!

  弓这个远程职业有些地方倒是出乎我的意料,不但JN有时候打出惊人的效果,就连平射也可以连环3箭出3000多的数值,我*,是平射阿!

  刀的气功主动了Pk继续拿108的砸人,由于目前封测的数据有问题,我不多说。

  医生加强了辅助作用,5转的怪毕竟太强了,没有强力加血效果不行。

  准备好了,大家砸我砖头吧

游戏截图
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