韩服改版之剑论
“该版本主要针对长期处于江湖弱势的职业:剑客进行全面强化!不会对剑客的属性值进行较大的修改!本次修改把剑定位在瞬间爆发型的近战职业,特说明的是玩家不要误以为经过这次全面强化,剑客会处于霸主地位,我们更正主要是为了达到职业的平衡性,否则,这样的修改将永无至尽!”
这些都是官方对剑改版的论述。评价:将回柳的WG+狂风伤害改了,JN施放速度=卡得更快和奔跑速度+影分身平50%伤害
等于是说少了N多的武工打击和没有狂风的打手了!
还想看看是不还能给其他玩家+个什么9 10 11什么的那就好了
名副其实的奶爸了,嘎嘎, 我想是等于没有狂风还是手动狂风哦?还要个什么啥10点值,是用来放哪个2 3 4转的辅助武工 是不是开5转还有个手动狂风?? 那就酷了哦!
本就是杀不死人的剑还把+武功打击的改了,以后的剑杀人是不是象给病人扎银针一样啊!
个人认为:对剑的2---3转是强化了 4转上就是垃圾了, 是想在把玩家洗弄一番,等你2--3转有这骄傲的辅助 和前期的枪一样有优势 飞奔到4转了才知道《剑》《枪》非霸王也!想杀人是要RMB来搞滴,是变相性想多赚RMB的, 《个人估计》改版的剑还没有现在的剑厉害4转的哈!
改了没有双怒 没有多+的武功打击了! 不过改了有个好处就是36计跑为上策,有个那**逃命派运动鞋就是好!我打不起你还跑的起,和弓一样 弓有那个移位吧!
以上个人观点电3 沧海: 坏坏再不斩, 45小剑 , 开沧海就练起的了!
国际惯例, 谢谢!55555555 ~ 我没朋友 ,哎,孤单哦!想那个超牛B的老大带带我,嘎嘎!