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论装备价钱的计算方法
2007-05-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:rushanxlfd

  现在有些玩家好象不太会计算装备的价钱,在这里讨论一下

  我个人的计算方法一般买成品都是按10个石头来计算,为什么这么算,本人也多多少少会合点东西,最高记录是合7刀,费3个25上到4也就是一共用了7个石头,但现在的装备不好合,用10个石头来计算目前感觉很公平合理,首先:第一手,1个石头不上,你可以去死了。第二手,我个人也是一个石头上,如果不上,你也不用去死,有例外。第三手,控制在2个石头,用10副,用15副的你也可以去死了。第四手,有6个石头的机会,如果你不上,可以直接去死,不用和我打招呼了。

  但防装和wf装的价钱计算是不一样的,防装一定要最少强到4,强4有碎的风险,所以要把风险钱加进去,公平吧?所以防装的价钱就不是10个石头的价钱了,而且要相对加些钱来补偿强4的风险。pk 装就不同了,强到3就可以了,你要喜欢强4也可以,我不拦你,但碎了别哭,强4和强3的pk 效果,个人觉得可以忽略了。

  再说属性,个人不太会上属性,但天下的属性价钱一般是这样:上到5按成本来算,6好象也无非如此,但上到7的话,价钱就不一样的,要大大高于上5的价钱(前提,看属性石头的价钱来定最后的价格),一般情况下火到7要比火到5合理情况下加1到2e不过分

游戏截图
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