以前看过大家公认的武功打击伤害公式:{[(自身G-对方F)X1.5]+Z+[WG威力X(武器%+1)]}X(气功点的%+1)后一直很怀疑,到最近没动力冲级了才去做了大量实验证明,发现大家观点有误。
测试者:电信3区-零风刃-Z80医生
武器:满Z外7(Z101)木丈,4长功披风,Q1耳环对(长功26点,+52%)。
用10级技能打湖洞怪96--106,但按公式应该是Z101乘 气功的(1+52%)打153点左右的,实际不是,所以Z的部分应该+在公式的最后,乘气功点前。 另外追在PK时可以破F,但破不了WGF。破怪的WGF是按打击值的%几来-的,就像我Z101的丈也有打80的。
测试者:电信3区-零风刃-Z80医生(没4转)
武器:WG100强6火9Z7丈/WG100强4内6龙骨(Z4),4长功披风,Q1耳环对,G5戒指对,天神护符,用Z7丈77技能打神5的60级虎1807--1817 / 用Z4丈77技能打虎1663--1673。
这2把武器都可以破怪的F,没好说的。但用Z7丈77技能打湖洞的99级魔女1304--1314 / 用Z4丈77技能打1060--1070。(2把武器都不破F)(别跟我说火9比内6多打230+啊,虽然我是承认91+技能以前内打怪的效果很不好,不知道我是信了哪个傻B,Z4的武器也去合了内)在这里我不是要说公式错,是大家都认为(自身G-对方F)小于0的时候取0,但是事实说明是可以取负值的。这1点我去比武台也证实了PK一样有效(以上是171版的绝对真实数据,以前版本没测试) 希望有90%+木制武器的去试下后帮我顶下。
穿WGF装备PK,对全G/全Z/全WG武器都有一定的克制,不是只针对WG威力。但实际伤害值比 公式算出的打击值-总WGF值要大,感觉结果要乘个%几的系数才对,具体数据分析中,以后的文章一定会补充详细说明,也请知道的高手多多指教。
另外披风和耳环+的长功点对杀怪非常有效,77+技能后1点多打20+的血,但是在PK中非常的不明显,PK带Q的耳环还不如带圣炎+点血(除了Q3耳环外,医/弓/枪带都+60多血,其他点也好用。刀/剑用Q2以上就不错了。个人觉得PK带Q1垃 圾,还不如+50血。
没有国际惯例,不相信99.99%的女人,感谢所有支持我的兄弟。
QQ56693364,23岁的九局下半(女人99.99%不+)