采访对象:蝶蜕
个人简介:某艺术学院在校学生
对于网络游戏中的盗号现象,作为一个游戏玩家来说,其实简单的愤恨并不能完全表达我的心情。因为在我的同学当中,在我认识的朋友当中,甚至就有人在做这样的事情,甚至把这当成一种职业。
而我本人是从去年十月开始接触《热血江湖》的,一路断断续续的走来,也是一年多的时间。几经离开,都是因为自己的账号被盗,装备被**,才黯然神伤无法继续的。所以对于盗号从来都是深恶痛绝的。
对于我认识的那些身边的盗号的朋友,我也尽量用两种眼光去面对和对待,一种是不屑,一种是友情。我也曾试着劝说他们,可是迎来的更多是另一种不屑,或者是漠视。
至于另一种人,也就是买赃者我接触的反而少,甚至可以说几乎没有。不过仍是听说过,内心里比较鄙视这些“人民币战士”,觉得他们亵渎了游戏的真正意义。可是各人有各人的选择,对应到游戏中也就是各人有各人的玩法,一切都是无可厚非的事情。
可是这次发生的《热血江湖爆出国内网游买赃第一案》,却让我不由得沉思起来。在相关法律法规仍不健全,甚至是仍未建立的情况下,网络游戏中的虚拟交易仍是处于不受保护,甚至是成为某些不法分子犯罪的温床。
当虚拟物品在与现实货币相互转换的时候,很多原来显得单纯和简单的事情,在这时都变得不再那么纯洁了。盗号者销赃可恨,买盗号者的赃物同样可恨。
如果说网络游戏出现的最初是黄金时代,那么现在或许称之为处于黑铁时代更为恰当,因为相当一部分玩家以及厂商的心态都是浮躁的,并不是心平气和,一心一意的玩游戏和做游戏。无法保持良好的心态,没有相应措施的保障,难免秋意萧索。
回到原来的话题,关于盗号者和买赃者,既然仍没有相关法律法规出台,那就只能采用封号的方法,虽然这种方法相对仍是被动的措施,可是总比一些游戏连这样被动的措施都无法付诸的好。
因为虽然措施被动,可是我们可以看到游戏公司摆出的态度是积极的,是在目前无法拿出更好解决方案的时候,能够采取的最能保护正当玩家权益的方法。
所以我仍是支持将买赃者与盗号者同等处罚的封号措施,毕竟在现实世界中,买赃也是一种犯罪。