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医生加点,不一样的练法
2006-08-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:推广标识码 223206
 看了不少医的帖子,实在没意思,哪篇都在说烂了又说的加点.都各有各的道理,希望想在发加点的作者看到我的帖子表在发了.(因为没新意了,开个玩笑)

  我说下最完美的加法,只说几句...


  医肯定要发展成血暴医


  完美顺序是:


  运气满/秒手满/吸星满/长攻满/体血满/神农满/


  我是不喜欢先各都加1点(除心法洗髓外)我喜欢快速学满一个,当然这根据个人爱好.


  先加运气是因为前期打手血很少,就是快干了也能一下加满.新人想省点药钱也是合情理的.


  38极秒手满,觉的我这样是害打手什么的,请你表在看了,你不会玩医.35极当群18点秒手(加气4仗)加下半管左右.你觉的会加死,先考虑下自己是不太苯了.


  38以后加吸星48加满,24点吸星加下状态能维持10分钟以上,很省事了.不加吸星5分钟状态就消失,4分钟得加1回很累的.


  然后加长攻58极加满,刚好最60任务,建议搞点垃圾血装,不用强都行,就是必要时候注意喝点药.体血加满是多加%20血,你算算带点垃圾血装就随便够了.


  58开始加体血68刚好加满,就是说68爆刚好可以刷洞2,也把最实用的都加满了,这样不好吗.


  到78时候还可以加满一个,肯定要加到神农上,神农以后不可能没用,你不可能把神农留到4转才开始加吧.到78以后内功点是很珍贵的了.4转前不加完内功点不能转职这都知道,当然也就加到4点心法上了.4转了以后获得技能点建议都留着等新技能开放了在加.


  4转的人多了新技能肯定要开放.就象3的一样,3转的人多了就开放了,应该用不了多久就可以用了吧.到时候最好用个长白把4点心法洗掉直接加到4转上(4转的内功点实在太珍贵了,花500W的长白钱也是没办法)我不会为了医生的某种完美感把心法加满,眼光要长远.我想一般人不会多花2000W的长白去洗吧,4转后获得内功点当然要优先考虑消化到4转上.


  4转气功肯定不会是垃圾气功,留的就是.


  不加心法完全是出于内功点不够用考虑,加点当然首先要加满最实用主要的.


  不加洗髓,这点我不想多说.表带内功装备,3转时候,28点运气,还剩200点蓝时候吃1个大萝卜差不多加满.内功你还觉的少吗.以后升级还会加蓝(我还吧不得以后把升级加的蓝都补到红上去,呵呵)内功装备带上一点用都没,升级加的蓝完全够用.你就是带100点生命也比500点内功强,至少我可以保证这100点生命挽救过你N次,就因为多了这100点生命,没让你倒下.  考虑到现在玩新人的号少多了,有的医不得不刚开始就加长攻单练.这样的话最好把长攻和运气顺序换下


  就是长攻/秒手/吸星/运气/体血/神农/


  10极以后为了把内功点都加到长攻上.刚升级时候分好技能点在自杀掉极,就会随机掉1点分配好的内功点,要有心理准备,得费上些功夫.我可以告诉你益处大与弊处.要不就用长白洗,我觉的划不来.


  实在无聊给新人发个帖子,我也好久没玩了

游戏截图
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