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热血江湖: 弓手速成法

作者: 171732006-06-29

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弓手速成法

 随着1.69的即将到来,练弓的人也必然越来越多。当弓手80到90级武功开放以后,实力肯定大不如前。

弓手的头10级很轻松。一转后,装备好的话可以直接去打舞女,25级的时候去打老虎。35级之内打的小山,因为去塔没人组,而且有很多人不爱组弓手,说弓手的攻击低,我想练弓的许多玩家都遇到过吧。二转后加点是加的血,建意大家在二转的时候用WG弓,不要合G的,因为这时的WG威力差不多,所以也不会有明显的变化!35级一直在刷塔,45级的时候我直接去刷的老虎。合WG弓的原因有三:一,WG连技:三转的时候经常有人到南明闹事,用WG的弓来PK,二,WG以经成了RXJH的不可少的东西了,所有的人都认WG,你合一把G的弓,不好卖,很可能没人要,三,没人知道平射会是个什么样,超重在高我想也高不出WG吧。弓手装备一定要比其他职业好点,不要叫别人以为你不能抗,只能射别人杀的怪。
凝神出的机率还可以,而且打怪血也很高,平射二下1000以上的血,三连基本不出(也不知道要这个干什么)。随然凝神的机率很高打血也很多,但必杀的机率更高,必杀的技能点一点没加,必杀几下就一个,要知道必杀的攻击速度可是慢的惊人,一个必杀的时间能有两个凝神也就是超必那么长时间了。说到这大家也不能想到了,纯G的弓还是没法用。因为纯G指的就是凝神和三连,所果这两个不出光平射那是没用的,总结:如果打怪用50下,那么10下超必也就是凝神,10下必杀,27下平射,3个三连,不一定准但感觉是这个机率。

    弓手的辅助技能,四个是给别人加的,命中,回,WG,WGF。命中和回都是减掉其中一个,然后加在另一个上,一般是20点。WG和WGF在这里着重说一下:我给一个3转的加WG,一般会多打30血左右,77级的好像是50-60左右,四转的我加WG是100左右。WGF,我给一个一件没穿WGF的加,好像加不了多少,而给一个全身全是WGF的加,却加了好像一倍。
三转的弓手一定是WG的不用说别的了,如果钱够的话两把武器都合吧,如果纯G的弓组队练级是没人用你的,组上了也得踢你,PK的时候可以用的纯G,练级的时候还得WG,而且PK时对方没用WGF,你用纯G射他那是没用的。如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死。

除此之外还有一种加点方法:一开始22以前把点全加在增加攻击力的气功上(也就是凝神聚气),在23以后把弓的点全加在增加血的气功上(就是正本培源),补充一点20的时候最好不要学移形换影要不然历练不够的,其实如果你有钱,你去卖悟神丹刷历练也行。武器主要就是6合弓了,最好是买点卡卖五色神丹(可以买个90W)卖个9个就行留一个给自己,然后得的钱去买JP6合弓(G最好要100——130之间的),自己合也行。

如果加到一半的血不想加了,加增加命中的气功百步穿杨,和增加射程的猎鹰之眼都可以。(这样以后刷T1 T2和火贼就好多了,其实到了22就可以组医生去刷虎了呵呵不错吧)

到了2转不要着急去参加势力战。2转的点加在心神凝聚上面,这样刷僵尸和鬼的时候就乱打了。武器还是去买点卡,买五色来卖,去卖JP的神臂弓或者自己合啦(正派去买)。如果是邪派的话就去买JP的魔音弓,或者自己合啦。这时候你最好组着QE(就是群医)和GF,和打手去刷T1了,升级还是很快的。

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