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热血江湖: 《热血江湖》PK分析

作者: 171732006-06-29

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《热血江湖》PK分析

玩网络游戏最好万的就是PK,《热血江湖》的PK比较有特色,不同阶段有不同的技巧。

二转PK属于比较纯朴的PK方式。两转PK里,枪占有比较强的优势,技能点武功打击,让枪成为了最高攻击的代言。新出的弓箭手在两转PK中也有一定的长处,趁人不备,发动偷袭,超远程的攻击,是弓箭手在二转中最大的长处。剑属于中等型,打不死人,也难被打死,最有效的攻击方式就是平砍,见到谁的防低,就去砍吧,一个连环下来,600到900血,枪和弓手还有医生是很难吃得消的。医生在二转时属于辅助型职业,在PK中优势不明显。因为技能点全加“妙手”,“太极”,“运气”,“吸星”。但也可以不妨试试专业暴医的练法,把“太极”和“运气”各少加几点,加满长攻,穿上长攻批风,要杀人也不是难事。刀客在二转PK略处于下风,技能点的低武功打击,只要有300左右的武功防,一般的刀客打,基本个位数,好点的也只有两位数,但要杀刀客是不容易的,防高血多,想死也难。

  三转PK属于群殴型,职业不具有明显的差异。医生和枪的高武功打击成为了一个新的亮点,刀的“真武”渐渐在势力中确定了自己的地位,剑客的“回柳身法”让玩家知道了什么叫全MISS。三转PK个人人为,医生的高武功打击应该排在第一位,医生在二转完成了自己的辅助任务后,三转中渐渐进入了PK角色,站在敌人门口(保证自己有足够的WGF和九转),直接攻击冲出来的弱者,直接秒杀机会不少。刀客在三转PK中渐渐走上了王者之路,高效的真武加破防模式,秒倒了不知多少江湖侠士,在双方实力均等的情况下,刀客占有绝对优势,能扛能打成了刀的代言词。枪客的高武功打击决定了枪客属于PK中的高效打手,但在双方等级相差不多,枪客只能参加群殴,对单没有任何优势,由于防低,血短,成为了打手的主要攻击对像。剑客,回柳身法,身轻如燕的剑客,也在PK中确定了自己应有的地位,群战中,剑客能独立当中,承受多方来袭。

大量的英雄以四转为目标,四转PK各职业技能点基本完善,任何职业没有绝对的优势。刀客在四转PK中确定了自己的王者地位,因为其它职业的攻击基本是个定量,而刀客的“真武”、“破甲”、暗影变量攻击,全部一起放出来,任何职业都吃不消。剑客在四转PK中不再是弱者,“回柳身法”,“怒海”,“移花”的功能渐渐显示了出来,单对单,群殴,剑客都属于对方不愿意攻击的对像。顶着三个人,不到一分钟就怒,任何职业都做好吃红的准备吧,而剑客的“移花接木”省红。医生的高武功打击在三转确定了优势以后,四转的技能点又回到了辅助职业的路上,但高武功打击和远程攻击仍然让医生具有不容忽视的地位。枪客,就是攻高,没其它特长,四转PK中,群呕战绝对属于高效型,但连击速度慢,技能的单一性,让枪客渐渐走向的末路。

1.69预测:1.69开放了弓手80级武功,更重要的是加强了剑的战斗力,“回柳身法”和“冲冠一怒”被进一步增强。在1.69版中,剑客肯定会在PK中发挥更大的作用。估计以后会见到越来越多的剑了。

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