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热血江湖: 热血江湖169改版前瞻2

作者: 171732006-06-29

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《热血江湖》1.69前瞻


 《热血江湖》从正式运营以来,每一次的版本更新都会大幅度改善游戏环境,增加游戏内容。这一次1.69的改版,除了开放更高级的职业武功,并进一步修正势也平衡以外,特别加入了一个“武功自动施放”系统,减少了玩家在练级中的疲劳。

自动武功开放

 对于玩网络游戏的玩家们来说,练级的枯燥乏味是个不小的苦恼。针对这一点,《热血江湖》一直都有自动打怪的功能,减少玩家在练级中的操作。在1.69版本中,《热血江湖》将会进一步减少玩家在练级时的负担,为玩家增加了自动施放武功的功能。

 玩家只需在游戏里把已经修炼好的武功放到快捷栏中,用快捷键使用就可以发动自动武功。当玩家在武功自动使用的时候发动其他武功,那么新发动的武功就会替代上一个自动发动。能够自动施放的武功类型仅限于各个职业的攻击型武功以及医生职业的辅助型武功。

武功施放自动系统有一点特别的就是,攻击性武功可以无限制的施放,直到内功不足或者目标消失为止。而医生的辅助性武功有一定的使用次数限制。目前这个次数设定在60次,即在医生连续自动施放60次辅助武功以后,就会停止施放,需要玩家手动重新开始。这一设定的主要考虑是,作为攻击性职业在打怪的时候虽然武功可以无限制的自动施放,但是当怪物被消灭掉以后,就需要手动寻找目标。而医生在施放辅助性武功的时候就没有这个问题,只要有足够的丹药,医生就可以一直施放下去不用人工干预。这样做的结果难免会让玩家疏于照看角色,甚至引起队友之间的误解。更何况练级的时候情况多变,能够连续施放60次辅助武功不被打扰的机会并不多,60次基本上已经足够使用了。

为了配合医生职业在自动施放武功上的特殊规定,1.69版的游戏对医生职业的界面进行了一点小小的改动。由于医生并没有和怒气值有关的武功,因此在其他职业显示怒气值的地方,医生职业用来显示可自动施放辅助武功的剩余次数。当玩家开始施放辅助武功的时候,怒气值显示的是100%的状态,即为60次。随着玩家辅助武功的自动施放,怒气值显示量就在慢慢减少,当为0的时候医生就停止自动施放辅助法术。当玩家再次手动施放法术的时候,怒气值显示的状态就会变回100%。

职业平衡调整

 几乎在每一次版本升级中,《热血江湖》都会对游戏的职业平衡进行调整。1.69中调整的重点是剑客。在很长一段时间里,使用剑客的玩家常抱怨剑客的练级效率不如其他职业,组队练级的时候不容易找到合适的队友。在《热血江湖》1.69版本里,剑客的武功“回柳身法”和“冲冠一怒”都会被适当增强,这样不仅能提高剑客在PK中的战斗能力,也适当提高了玩家练级的效率。使用剑客的玩家这下可以开心了。

 另一个重大改进就是开放了弓手职业80到90级的新武功、80级的新气功以及90级的专用装备。新气功“锐利之箭”可以提高弓手射箭的攻击力,是高级弓手玩家必选的气功之一。对于正派和邪派的80级以上弓手,1.69版本的《热血江湖》为他们设计了十几种新武功,从“天崩地裂”到“阴月狂杀”,这些新武功将会给高级别的弓手带来翻天覆地的变化。从1.60的初出茅庐,到后来深受玩家欢迎,《热血江湖》的弓手经历了最初的繁荣,逐渐走向成熟。如今1.69版的升级将进一步完善这个最受欢迎的职业。到了1.69版以后,玩弓手的玩家可以全面体验这个职业,更有机会穿上为90级弓手专门设计的套装,正邪两派各显魅力。

 1.69版《热血江湖》并不是一次大的升级。但是通过这些小的改进,游戏仍然会发生了翻天覆地的变化。首先是玩家在游戏中练级的负担被减轻了,无论是攻击性职业还是辅助性职业,都可以从疲劳的键盘操作中解放出来,体验休闲式网络游戏的乐趣。这一改进还减少了玩家对键盘精灵等游戏辅助工具的依赖性,降低了玩家帐号丢失的可能性。此外,1.69版中对职业平衡的改进进一步增强了游戏的可玩性,高级别武功的开放让玩家有了更大的动力,使得《热血江湖》的世界变得越发精彩。

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