人人都非常期望的弓箭手这一职业 其实没有大家想的那么完美 缺点多多 在此为了大家 能够近一步揭开这个神秘面纱 我为大家写了此文章 内容都是韩服的资料 不知道我们开了后会不会有改动 请~~~~~~~~~看
新职业弓箭手资料:
<基本能力值>
生命=133,内功=118
心=9,力=11,体9,身=11
攻击=11,防御=9,命中=3,回避=5,
<1转后能力值>
生命=237,内功=204
心=27,力=33,体=18,身=38
攻击=66,防御=46,命中=84.回避=39
<气功>
1.一矢贯中:加强命中率,1级初始值2%,每加1点提升2%
2.高鸟遥见:增加攻击范围,1级初始值0.5,每加一点提升0.5
3.筋强护威:增加最小攻击力,1级初始值2%,每加一点提升1%
4.霸力击发:同必杀一击,增加致命一击率,1级初始值11%,每加1点提升1%
5.狂风万破:(省略)
6.延命飞上:1转转职后才有,增加体力值,1级初始值8,每加1点提升8
<1转武功>
1.10级武功威力35(先旋转1圈,然后再蹲下成箭步拉弓攻击)
2.20级武功威力50
3.30级武功威力65
<武器/衣服>
1转商店顶弓威力59-72
2转商店顶弓威力107-125
3转商店顶弓威力181-201
衣服的防御力均与医生相同
<备注>
1.箭失要向武器店购买,在泫渤城卖的是攻击+1的箭失(一支一两),攻击+5的箭失要到三邪或柳正以上的城才能买到(1支10两)人物身上只能放9999支箭,无法分割或单独放.施放武功会消耗2支箭失,普攻则消耗1支.不管有没有命中都会消耗数量.
2.弓箭手的攻击动作是从身后面的箭筒取出箭失才能射击,第一发动作非常慢,会先在怪的面前停住下,然后才开始攻击动作.第2发以后会比较快些.但注意的是怪有跑开或距离过长时,攻击情况就会像第一发的慢动作一样.另外暴击的动作是从下面往上拉开,动作非常明显.很有味道.
<弓箭手的辅助武功>
1.敏捷的跟踪和移动的技巧.(不知道是不是瞬移)
2.加武功攻击
3.加武功防御
后2种可以给指定对象加
新增的攻击模式:致命击
新增了一种具有2倍攻击力的致命击
2转新气功:增加致命击的发动概率
内功心法:
1.加命中
2.加射程
3.加最小攻击
4.必杀一击
5.狂风万破
6.横练太保
7.加致命击(2倍攻击)的发动概率
8.加连射的发动概率
弓箭手的箭:
木箭 +1攻击力
铜箭 +5攻击力
弓箭手的攻击武功在使用武功连击的时候,武功攻击力变弱.