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新版弓箭手详情揭晓
2006-03-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:魂

人人都非常期望的弓箭手这一职业 其实没有大家想的那么完美 缺点多多 在此为了大家 能够近一步揭开这个神秘面纱 我为大家写了此文章 内容都是韩服的资料  不知道我们开了后会不会有改动 请~~~~~~~~~看


  新职业弓箭手资料:

  <基本能力值>
  生命=133,内功=118
  心=9,力=11,体9,身=11
  攻击=11,防御=9,命中=3,回避=5,

  <1转后能力值>
  生命=237,内功=204
  心=27,力=33,体=18,身=38
  攻击=66,防御=46,命中=84.回避=39

  <气功>
  1.一矢贯中:加强命中率,1级初始值2%,每加1点提升2%
  2.高鸟遥见:增加攻击范围,1级初始值0.5,每加一点提升0.5
  3.筋强护威:增加最小攻击力,1级初始值2%,每加一点提升1%
  4.霸力击发:同必杀一击,增加致命一击率,1级初始值11%,每加1点提升1%
  5.狂风万破:(省略)
  6.延命飞上:1转转职后才有,增加体力值,1级初始值8,每加1点提升8

  <1转武功>
  1.10级武功威力35(先旋转1圈,然后再蹲下成箭步拉弓攻击)
  2.20级武功威力50
  3.30级武功威力65

  <武器/衣服>
  1转商店顶弓威力59-72
  2转商店顶弓威力107-125
  3转商店顶弓威力181-201
  衣服的防御力均与医生相同

  <备注>
  1.箭失要向武器店购买,在泫渤城卖的是攻击+1的箭失(一支一两),攻击+5的箭失要到三邪或柳正以上的城才能买到(1支10两)人物身上只能放9999支箭,无法分割或单独放.施放武功会消耗2支箭失,普攻则消耗1支.不管有没有命中都会消耗数量.
  2.弓箭手的攻击动作是从身后面的箭筒取出箭失才能射击,第一发动作非常慢,会先在怪的面前停住下,然后才开始攻击动作.第2发以后会比较快些.但注意的是怪有跑开或距离过长时,攻击情况就会像第一发的慢动作一样.另外暴击的动作是从下面往上拉开,动作非常明显.很有味道.

<弓箭手的辅助武功>
  1.敏捷的跟踪和移动的技巧.(不知道是不是瞬移)
  2.加武功攻击
  3.加武功防御
  后2种可以给指定对象加
  新增的攻击模式:致命击
  新增了一种具有2倍攻击力的致命击
  2转新气功:增加致命击的发动概率
  内功心法:
  1.加命中
  2.加射程
  3.加最小攻击
  4.必杀一击
  5.狂风万破
  6.横练太保
  7.加致命击(2倍攻击)的发动概率
  8.加连射的发动概率
  弓箭手的箭:
  木箭 +1攻击力
  铜箭 +5攻击力
  弓箭手的攻击武功在使用武功连击的时候,武功攻击力变弱.

游戏截图
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