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2008的“游戏”
2008-10-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:随风逝月

  回首2007的游戏生活,有时候回想起来感觉是发生了很久之前的事。很多人选择了真真实实的大学生活,但是我却走了一条跟别人不同的路。很多朋友可能会问我,你觉得你后悔了吗。我个人认为,这样的提问本身就有缺陷,因为我们总不能活在过去的回忆当中,过去是好是坏,其实已经随着时间已经慢慢的消失,再去评论已经没有什么意义了。当然你如果评论的是那些非常有名的历史事件,那就是例外,毕竟我只是一个无名小卒。

  几百年没怎么写文章了,如果你从中可以看到一些文采,那我可是感激不尽,不过相信这样的事情不会发生。某次机会和一个朋友的聊天中,使我自己想了很多,虽然只是我说话的多(我可是真能吹水),我平时都不发现自己有这个优点,说起来还得谢谢我的那位朋友,让我认清了自己的“本质”。不过我的“现象”确是相反的,基本是跟男的说话多,跟女的说话很少。如果我没记错的话,我以前不是这样的呢,感觉自己是变了吧。

  人始终会长大的,什么“不想长大”,我真的很看不惯这个词,虽然那首歌听起来还不错,但是总有点恶心的感觉。你不想长大,直观来说就是你想保持你的小小的身躯,保持你目前小小的快乐,安于现状,不想去改变。但是别忘了,你身上的生长激素可不是这样想,它们都在努力把你“搞大”,当你被“搞大”后,每天对着镜子,只会另你发现你在慢慢变大,所以建议“不想长大”的朋友最好把镜子扔掉,然后把自己的小时候的照片拿去放大当作海报贴在自己的房间,最好是贴得满满的,相信这些东西会给你精神上的支持。

  长大后,人呢,会慢慢的改变,当你现实中遇到不愉快的事情后,很多人选择了“精神寄托”,这就是大家都熟悉的网络了,最简单的去玩一个网络游戏,因为在那里,只要你付出了,就肯定会有收获,而现实中付出和收获并不能成正比,即使在现实生活中很多人都说有付出就一定有收获,我感觉这句话是在误导人,有好多人辛辛苦苦付出一生的精力,到头来落得破产,跳楼自杀,一场空的局面,而且在现实的社会中是有多么的不公平,你的付出要建立在关系的基础上,当然“你太有才了”那就是个特别,毕竟普普通通的人占的是大多数。在其它地方我不敢说,不过在中国,我们这个伟大的国家,关系网却是一层一层的,而且是错综复杂的那种。有人问一个富豪,为什么你这么有钱了,还这么努力的赚钱,不去享受一下,他回答说,他想用RMB的数量来证明自己的价值,其实我觉得这个富豪应该再加多一句,我想不断地为自己和自己的后代创造机会,如果这句话正确的话。可以推导出一个等式,钱=关系=机会,如果这个等式成立的话,反过来同样成立。我可不是一个拜金主义者,钱够用就可以了,我也奢望我的钱花不完,别的女人帮忙花,不过我以后的老婆可能就有意见了(开玩笑的,呵呵~),当然我也不是一个生活在强硬的关系网中人,我可没那种福气呢,还是用回我在开头说的那句话,毕竟我只是一个无名小卒。在这里我只是想说出现在社会的一些不平等的问题,可能是在网络的生活问题中使我认清了现实中的这些,也可能是自己就快工作了,身边某些事情开始听得多了吧,然后可能是想多了吧。总的一句话,社会总有太多的不平等。

  当现实的不平等,令人无法接受,又或者无法改变的时候,很多人选择了避难所--网络。其实发明网络的这个人,本人认为他应该得诺贝尔奖,至少有一点所有的伟人都无法做到,他可以动员全球成千上亿的人类。你说****能做到吗?牛顿能做到吗?除了世界大战的发动者才能和他相提并论外,他的成就超越了地球上的一切人类。任何事情都有它存在的合理性,网络用事实说明了自己的作用。很多人选择了网络,选择了网络游戏,在网络游戏中,只要你付出了,就一定有收获,这一点对某些默默付出最后又得不到收获的人是一个莫大的鼓舞,虽然他不能说在网游中实现了自己的人生价值,但是他至少可以说,他的付出能使自己比别人更强,这里仅仅指游戏角色的等级,装备等。毕竟RMB玩家还是少数,然后他开着自己的号,去PK,在PK中他得到了他在现实生活中可能从来都没有的快乐,一个“牛”字,估计是他源源不断的动力。且不论他这样做是不是有价值,但是他应该是快乐的。过度游戏的人这么典型的人,我们这里不讨论他们。

  其实我也提倡适度游戏,在网络中你也可以学会很多的东西,并且应用到现实到中。网络这个社会并不是和现实的社会大相径庭,我认为网络社会是现实社会的一个缩影,可能一提起网络,有人就会马上说,那些东西是虚拟的,你还是现实一点吧。其实有时候,虚拟和现实就在一线之间,现实和网络都是由人组成一个整体的,人的感情,人的感觉都是实实在在的,从这一点来说,网络和现实社会没什么区别,现实中有欺骗,网络中依然有。所以前不久听到老师说,有学者提出了网络社会这个概念,本人突然情不自禁地认同这个概念。就拿我们的邻居韩国来说,虽然我对它没什么好感,不过它的一些东西还是引起了我的思考,最近看到一篇报道说韩国的一个网民在BBS辱骂另一个人,最后那个网民被韩国法院判为诽谤,还被罚了钱。当然韩国的国情不能和我们中国比,在韩国境内的黑客,入侵海外的服务器修改数据,并偷走源代码会受到社会的惩罚,而在中国,这样做却不用受到社会的惩罚,在BBS上,在网游上你随意骂一个人也没有人会追究你的责任。网络上存在着很多很多的不规范,这些太多的不规范,随着人类社会文明的继续发展,相信会受到越来越多的约束。当然我不敢说网络就会等同于现实社会,我也相信现在也没人有敢这样说。任何东西只要出现了雏形,就可能会为它的继续发展提供了方向。我相信以后的发展会证明,其中有些东西还是有太多的不确定,等待共同标准的出台,就好像在中国,我们用很多的软件都是免费的,中国的商家只收取服务费用,而在国外,很多的软件都是要收费的,但是中国的网络发展同样引起了西方的注意,随中国这种模式的网络发展,许多西方国家开始思考是继续它们的模式还是学习中国的模式。

  在网络中,在网游中,有许多许多的精神值得我们去发扬,虽然这样的“精神”用错了地方,但是从另一角度来说,它也是人类真真实实的感情,在网游中,你可以经常见到很多的夜猫,一星期通霄几天,练级,打装备,这种坚持,这份执着,是平常人无法比拟的。在我们用“变态”这个词来形容他们的同时,其实我也应该看到他们的那种非正常人的精神,人一生中,人来人往,花开花落,令我们沉迷,执着的东西真的很少,而在网游中,他们找到了这种沉迷,这种执着,撇开他们的健康方面,我们应该为他们感到高兴,至少他们曾经沉迷过,执着过,而我们呢,可能一生中都不会对一件事情沉迷,执着,碌碌无为地过一生,所以我提倡适度游戏,因为如果你处理得当,这份沉迷,这份执着你完全可以应用到现实生活中。比尔 盖茨的女儿迷上了计算机游戏,但是比尔 盖茨并不是采取禁止,而是进行对其游戏时间进行限制。任何东西都有两面性,一种东西总有其存在的价值,我们的身边有不少的例子,很多计算机高手都是从玩游戏开始的。

  有人说,人生就好像是一场游戏。当中确实有太多太多的相同之处,人生有很多很多的规则,游戏也有很多很多的规则,我们做的同样是去遵守这些规则,并且更好地去应用这些规则。

  网游的致富效应相信没人会怀疑,你看看盛大,看看网易,看看巨人,看看完美时空,看看搜狐等,就连现在的金山,微软都开始做游戏,连百度也开始做游戏。简单来讲我们只是各取所需,它们要的是经济收益,我们追求的是游戏中的快乐。不过这里要说明一点,中国的代理商服务水平真的差得不能再差,没办法,因为至今中国的网络仍然没有法律条文来规范,最后导致的总是玩家的利益的损失,外挂的铺天盖地更是让人眼花缭乱。在外国,你用外挂,会被罚钱,在中国,除了有可能被封号外,你不用担心其它。在外国你盗取别人的号,会受到法律的制裁,而在中国,你大可以横行无忌。

  网络,网游,其实只要我们认真地去思考一下,我们可以发现一些更深入的问题。近年来有人提出了“企业生态圈”的概念,本来是一个自然科学的名词被引入到了商业领域,不得不佩服人类的创新精神,也许我们换一种说法,可能大家就比较容易理解了,那就是“平台”,就好像是腾讯QQ下设立对战平台,即时通讯工具(InstantMesssage 简称IM),网游代理(目前比较新的有地下城与勇士,穿越火线)等,都是以QQ为平台,相信一提到QQ,网民们基本没有不认识的。还有就是我们熟悉的中文搜索引擎-百度,以百度这个平台开设百度空间,同时百度在开发网页游戏同时加紧进入网游领域,而且在之前的报道中看到百度准备进入电子商务。另外还有是大家所熟悉的阿里巴巴,在收购了雅虎中国后,收购了淘宝,B2B后进军C2C,又开设了淘宝商城进军B2C,“平台”化由此可见,还有很多的例子。“平台化”优点很多,相对固定的用户群,有利于拓展业务等。有人说未来竞争中,企业生态圈发展会得到更多的优势。

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