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关于新强化,我要为17说两句
2008年04月24日 10:38:21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:左刀

  我是个热血江湖的忠实玩家,由于工作原因很久没有上江湖了,2.0开放以后,作为一个公测时就开始闯荡江湖的老玩家,我只能在网站和论坛中关注一下。看到新强化系统手到褒贬不一的评价。这里我也想谈谈我的看法。


  首先,很多人认为新强化把江湖变成了RMB玩家的天下,对于这个说法我很想反问一句,难道以前的江湖就不是RMB玩家的天下了么?先在前面说一下,我以前也是学生时期开始玩江湖的,在游戏里每月花个两三百已经很多了,2.0以前在江湖中愿意投资几千甚至更多的大有人在,难道那时我们就是他们的对手了么?答案当然是不。


  以前的RMB玩家要想做强6的东西恐怕都要找装备师吧,现在只要花最多几百块谁都可以做出来,即使自己不做强6的价格也已经降了很多,不再是可望而不可及的了。这恐怕是中层玩家的福音吧。对于那些几百块都不出的玩家,我想你们也没什么好抱怨的,因为即使在2.0以前你们也绝不是PK场上的高手,何不调整下心态从别处寻找点快乐呢。。


  其次,有些人认为新强化的装备太变态了,我想这样的变态影响不了大局了!变态的玩法自然有变态的装备,先不说现在有几人拥有强10的武器,恐怕敢于把强10作为目标去尝试的人都不多吧。因为恐怖的成功概率人人心里都清楚,花几千块做把强0的武器绝不是什么新鲜事。如果这样都有人能做成功了,我想这种变态的属性是可以接受的。又有什么好眼红的呢。


  再次,我看到之前的文章说2.0装备是摇钱树,作者声称是非RMB玩家,我看后哭笑不得,你既然是非RMB玩家,又挣不到你的钱,你在那高呼什么啊。对于愿意花钱的玩家来说,我想宁愿把钱交给17也不愿意给那些黑心的装备师吧,起码自己做的装备用起来也舒服些吧。你在论坛上看到几个说做成强10的装备就心理不平衡了,我想最该检讨的就是你自己,与其嫉妒别人何不努力工作多挣些钱也去实现自己的梦想呢。


  2.0以后大多数玩家的装备更上一层楼,首先提高的就是大家的升级速度,我想这比那些经验符要来的实在的多,毕竟是一次性投资,我想就凭这点我们应该感到高兴。希望大家对于17GAME合理的改变给予支持,毕竟三年了到现在也不容易,当然做的不好的地方也很多,我也瞎骂过,但是如果做的好的地方也一味指责,那真正的问题就不容易得到改正了。

游戏截图
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