17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173热血江湖专区 > 心情故事 > 正文
热血江湖二年之难止之痒
2007年11月29日 10:15:00           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:待续
  我悄悄的走了,正了我悄悄的来。。。。。。

  我2006年以前的热血江湖,怀念被中华网并购前的17game,怀念17game曾经的的总裁赵小明。

  2005年5月,《热血江湖》运营之初,由于策略得当,热血江湖在线人数一路狂飙,服务器及资金告急。这时候,赵小明变卖家产,抵押房产,团队其他成员受其鼓舞,纷纷拿出积蓄,助热血江湖渡过关口。

  这时候,17公司还是个小公司,但是他属于一个专业团队,并且,这个团队精于游戏,专注于游戏。可是说,早期的17公司,虽然资金微薄,人员不足。但是,这些充满朝气,干劲,富于理想和奋斗精神的人,是在创造奇迹。

  回到现在来看看这些令玩家心碎的问题。

  1、外挂横行:所谓的防外挂机制形同虚设。反对外挂,纯粹只是一种口号。如今的江湖,已经到了没有外挂,完全活不下去的地步。

  2、盗号与封号:被盗号尽管不是玩家代理商的责任,但恰恰作为代理商的责任却没有尽到。例如反应,客服一般是等被盗物品尽情流失之后才有动作,令人心寒!其次关于封号,查到有非法物品封号,那么作为一个普通玩家又怎么能从一个正常的商店分辩出是否非法物品?是否封号前应该查一查此物品流入玩家帐号时是否通过等价交换,这是很简单的区别盗号者与普通无辜玩家的方法,可客服没有这样去做。

  3、服务器漏洞:卡号已经成为家常便饭。加速,合成,无敌,无预告的回档等等。热江已经千疮百孔。

  4、客服:效率低下,不专业。只重在维护公司的利益,而不是为玩家解决问题,回答冰冷强硬,一切按章办事。毫无人情味。

  5、新生区,死老区:生一个新区即可能要死3个老区。如同土匪的最后一餐一样,抱着赚一笔就走的态度。频繁开新区,老区无以为继,逐渐变成了无人区。

  然后,我们来分析一下这些问题:

  一,复制

  其实热江里面第一次的复制并不是人为的,而是无意中被服务器卡号造成。

  某一天,某服务器卡得厉害,延时超过2秒,某人登录后发现自己头上的门派名称没有了。于是询问好友,好友说:“你可能中病毒了!”于是某人急忙将装备解绑,交易给朋友暂放,之后下线。再次登录即出现“与服务器连接断开”。遂到服务中心提交卡号问题,详细提交了帐号与帐号内物品的信息。好了,一直未果。直至下一次维护结束,顺利登录,某人惊奇的发现自己交易给朋友的装备一样也不少。以为是回档了,这时好友却说:“你在哪?装备给你!”

  至于是什么原因会这样就出现复制,不得而之。

  这事件传开后就慢慢有人研究起这卡号复制大法,之后像病毒一样的蔓延。

  复制的延伸:既然确有复制,为何不是全服务都有?

  复制的出现很大一个程度是取决于一个服务器的性能

  2005年初的热江,采用美国DELL公司的服务器。服务器配置为4路CPU采用Inter至强处理器、8G内存、730G硬盘,每组服务器价格在10万美金以上。

  在中国北方网通、南方电信地区拓展购买了各1G独享中国一级核心节点带宽,用于电信、网通大区。

  那时的江湖在游戏时的感觉是很棒的!

  那么为什么演变能现在的样子?

  原因很简单,为了能够快速谋利而不断开启新服,对服务器要求低下,以至于服务器质量差。

  廉价服务器成就卡号,处理卡号成就复制。

  二,外挂

  ZF,JNH这两大智能外挂已经在热江成为了主角。抢怪不在话下,打钱是它的专长,连组队公然叫嚣ZF队,JNH队的也不少。这两大外挂在热江同时扮演着英雄与杀手的角色,将玩家双手解放,将游戏乐趣抹杀;将在线人数增多,亦将热江慢慢拖入泥沼。

  外挂越完美,游戏越接近灭亡。

  为什么以前能做到的,现在不能?不是做不做得到的问题,而是有没有去做!

  外挂技术在不断发展,难道反外/就不能发展吗?

  事实就是,17game屈服了,并不是你们没有能力;你们默认了,因为现在的17game已经失去了热情。

  三,服务器

  现在新区的服务器性能已经都像一个垂死的老人,满身病痛,动不动就呼吸困难,休克以至假死。

  越来越多新区,服务器却越来越烂。

  你们是在吸引更多的玩家,还是让更多忠实的玩家心碎离开呢?你们想赚钱,可你们也不用抱着赚一笔就走的态度吧?

  这种杀鸡取卵的手法,实在是不可理解。

  四,客服

  现在的客服,不想说了。你只需要明白,现在已经相当于没有任何客服。

  热血江湖曾经辉煌过,曾经令多少人感动过。

  是什么让它变成这样?到底发生了什么?

  这个重大转折点在2006年中期:

  先看看再则新闻:

  1、中华网于2006年1月对17GAME进行了2800万人民币的战略性投资,成为17GAME 的第一大股东,目前的持股比例是48%。

  2、2006年4月日,国内著名的门户网站中华网宣布斥资1800万美元,全资控股17GAME。

  后来,又出了一条新闻:

  有消息指,中华网(8006)计划将旗下游戏公司 17game 分拆到英国上市,但未有具体的计划。

  这条新闻可以看出,中华网对于这个斥巨资收购的网游企业信心满满,希望通过海外上市,募集更多的资金,同时也使17这个品牌更加响亮。

  可是,由于不明原因,有传言是中华网的母公司CDC指示要拆分中华网的游戏部门,因此,17上市的计划搁浅。

  17GAME,在那时候,突然变成了找不到娘家的野孩子,更如同俎上的鱼肉,甚至到了听天由命的地步。

  那么,这一系列变故,造成了什么严重后果呢?

  1、 赵小明本人,由原来独掌一面的17GAME公司总裁,变成了中华网集团掌控下的一个分公司经理。他对于17公司的决策权不在。取而待之的是中华网指定的新CEO,叫陈晓薇的一个人。这个女人是中华网的母公司CDC的高层。

  与赵小明相比,陈晓薇对于游戏产业的眼光显然不够高。更缺乏赵小明干劲冲劲和把握时机,果断决策的能力。

  更者,赵小明对于17GAME,对于17所运行的游戏的感情,显然要比陈晓薇要深厚得多。

  现在的17GAME,只不过是庞大的中华网品牌下微不足道的一个网络游戏运营公司。与原来生死与共,同损共荣的弱小的17GAME相比,哪个具有生命力,哪个具有创新力,一目了然。

  2、 如果17顺利上市,那么随之而来的是更为雄厚的资金,更为响亮的品牌和名声。如此,17品牌对于中华网集团的意义就完全不同。中华网必然会重视起17GAME的发展,投入更多的精力来把17做好。

  但是,事情总不尽人意。这一切,已经不再受到赵小明左右。

  现在的17GAME,对于中华网来说,如同一块鸡肋,食之无味,弃之可惜。

  与前途不可限量,事业蒸蒸日上的传统独立网游企业,如盛大,九城,完美,久游来比,17GAME,曾经比他们站的高,看的远;而现在,只能无奈地看着这些走着完全不同道路的同行,暗自叹息。

  对于这些变故,赵小明肯定是很无奈的。

  2006年以前玩过江湖的玩家也是很无奈的。

  面对这些无奈,现在的17game,你们在做什么?你们有血性吗?你们辜负了多少玩家的感情?

  热江每天都有心碎的人,每天都有人失望的下线,每天都有人在论坛破口大骂。

  伤心过,努力挣扎过,希望过,最后都绝望了,就忍痛离开了,

  你会介绍你的朋友来玩一个令你心碎的游戏吗?我想不会。

  没有新生力量的补充,没有新鲜血液的滋润。现在的江湖,走上的是一条不归路。

  陪同江湖一起死的,有17GAME,有无数令人难忘的江湖情,有曾经热爱热血江湖的玩家的心。

  我悄悄的走了,正了我悄悄的来。。。。。。

  PS:部分内容参照网络文摘《热血江湖的发展史》一文

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

    热点标签:
    新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
    © 2001-2008 www.17173.com All Rights Reserved.
    建议意见:玩家留言区 商务合作:客户留言区
    广告专线:0591-87878497 客服电话:0591-87826743 关于我们 设为首页 玩家客服