强化合成概率的研究
强化合成的概率
以下成功概率1--6是公认的成功概率7--8是有人经过测试得出的9--10是猜测的
强化等级 | 几率 | 强化等级 | 几率 |
1 | 95% | 6 | 低于30% |
2 | 90% | 7 | 假设低于4% |
3 | 80% | 8 | 假设低于3% |
4 | 60% | 9 | 可能低于2% |
5 | 低于40% | 10 | 可能低于1% |
合成等级 | 概率 | 合成等级 | 概率 |
1 | 50% | 3 | 20% |
2 | 40% | 4 | 10% |
强化为什么会有成败:
在此之前要介绍一下几个概念:
1--成功率是关系强化`合成的成功几率的大小芥概率;
2--随机数是服务器产生的一些数字,通常在1--100之间;
3--垫手就是消耗大的随机数的行为.
具体分析:
假设强化第一次的成功几率是95%,当武器或装备去进行强化的时候,服务器就会随机产生一个随机数,假如这个随机数在1--95之间,那么强化成功;假如这个随机数在96--100之间,那么强化失败.
幸运符:作用就是提高成功概率的数值,还用刚才举的95%的例子,如果你用了5%的幸运符,那么成功几率就会边成100%.
从以上容易看出:
1--服务器产生的随机数越小,强化合成就越容易成功.
2--虽然我们需要这些小的随机数,但是服务器还是会产生大的随机数,我们就要用垫手的方式来把这些大的随机数消耗掉.
通过以上分析大概可以看出:
1--能轻松地把物品强到4
2--强4之前可以不使用幸运符
3--可以用10%的幸运符把物品轻松地强到5
4--或许能用10%的幸运符把物品强到6
第一次发表 有什么不对 请高手指点 谢谢 非常感谢!!!呵呵