热血江湖: 细论属性石性能的巧用

作者: lingF 2007年01月26日 14:08:01 我要投稿专区首页

关键字:合成很久没人谈属性了,我来说下

    本人第2次写东西,见笑了。首先为我的上篇处女作默哀0.03秒,看帖的没人回,被**推广员顶到30几楼。不拉远了,这次说下我看了就郁闷的属性石问题,谈谈游戏里对属性石的不划算的用法。(只是个人理解,不对的高手指正。不划算的等级不分先后,只是罗列下,文采不行,仅记流水帐而已):

    1)现在抽属性石卖的只要资金雄厚,稳赚不赔,但赚的永远不够交电费和网费

    2)水不比风贵多少,怎么用风垫属性的都不考虑垫个水10的衣服来怒怒,难道10%回避真的那么好使?

    时间快到了,下面的都不多说原因了,不信的自己去试

    3)1转武器合毒不如合外

    4)2转武器合什么都不如毒,练到70++都不转的2转PK疯子例外(合火)

    5)3转刀/剑/弓68前过度武器可合G+毒,68后WG+火(3转刷D2以下火4没毒6厉害,火5和毒7差不多。没实力搞火5以上的合毒7比火5的成本便宜不4转的PK狂同上

    6)4转91前火是首选,91后武功威力的数值使得内属性突出,97技火5=内6,没实力火8+的搞内10绝对实惠。另PK时不破F火没效果,内一样可以加成。

    7)这点最郁闷,相信没几个认同我的,骂我前自己去试下。PK用的WGF衣服不该合内要合火,至少合外都比内的好,穿WGF去PK时一般都会被对方破F的,外+3点F,伤害为:PK公理(3*1.5)*1.2=5.5的伤,而+WGF8的内在实际中-的伤只有5点左右(常PK的都知道)出真5只-4点而普通F对真5有一定牵制。4转打手都500+的G,合火的意义就不多解释了。

    最后向以赌属性石头为生的职业赌徒致敬,这是个有今天不知道明天的职业,很多人因此破产,但也造就了不少老板

    灵山职业玩家第一无派别医生超级2转打手变态3转医生4转努力中,只能保证不被97的秒


    兼货商/铸造师QQ:124947438

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